小迷宮『巨人の遺跡』
2024/10/10
今回は完全に発生条件を忘れていたせいでいままで放置されていた小迷宮を探索するよ!
「前も聞いたような話だな…」
「どうするんだオルヴェ?一応オレたちはベータを世界樹の麓に連れて行くのが目的だが…」
「うーん…困っている人は放っておけないし人探しくらいならすぐ出来るだろ!
オレたちアルゴノーツに任せてくれ!夕方までには帰して見せるよ!」
今回の小迷宮の発生条件は『第三迷宮の攻略中(以降も)に出てくる薬局の店主に話しかける』こと。
人によってはクリア後まで忘れていた方もいたんじゃないだろうか…
その小迷宮に行く前に前回Lvアップした分のSPを振るよ!
今回の一押しスキルはショックスパーク!
なんと小迷宮のボスにピンポイントで刺さる特攻スキルとなっております。
スキル自体あまりにも強いので、未熟なオルヴェらしくないかな…と思ったけどお師匠さん(脳内設定)も使ってこないし取っとけ!
オルヴェが編み出したオリジナル必殺技だと考えればよろしい!かわいいよ!
そして解禁される小迷宮は巨人の遺跡!
Ⅲの大航海クエストで行ける場所にも同名のエリアがあるけどボスは果たして一体何者なのか…!?
そしてXの薬師といえばビルギッタちゃんだよねー メディック(ビーストキング)
「妹に弟…お前も大変だな!」
「弟のような、ねぇ…」
オルヴェたちは別に逆張りするような子たちじゃない(ヴィーザルを除く)ので『シロたちを探す』を選択!
アルゴノーツ、ヒーラーがいないからメディックかドクトルマグスかリーパーが加入したら本当に無敵になるんだよな…
小迷宮限定のちょっと強い相手が出てきてもブレイブワイド+レギオンスラストで何とかなってしまう。
取れ高を知らない新米冒険者たち
それから一押しスキルと書いたショックスパーク、こちらウーズ絶対許さないスキルとなっております。
解説の通り斬攻撃した相手の斬耐性が高いほど、追撃で発生する全体雷攻撃の威力が上昇する仕様がある。
しかもショックスパークの雷部分は属性カウンタースキルをすり抜けるという強すぎる特徴がある。
属性攻撃の少ない実働隊にあげて下さい…
これはよく眠るエドとよく混乱するビッグウーズ。
本当にエドくんはよく眠る(睡眠◎か?)のでキャラクター設定に反映しますよ!!
「うおっ!?石像が突然動いたぁ!!?」
巨人の遺跡限定のFOE、死と踊るガラテアの登場だ!(右)
こちらが戦闘中にのみ起動・接近してくる面白いFOEで、休眠状態だと梃子でも動かない。
死の旋風(敵全体に即死付与)や氷・毒・麻痺・スタン以外全部無効(何と無属性にも50%耐性!)といった特徴を持っているけど氷技で速攻してやれば問題ナシ。
ていうか探索のついでのノリでFOEを倒すんじゃありません!!!オリバーが避けろって言ってたでしょ!?
信じられなくて難易度確認したけどEXPERTだった。
こわ…
そんなつよつよアルゴノーツだけど弱点が……全体的なLUCは低めなのだ。
同時期にプレイしている実働隊の方と比べると、こんな風に死の旋風で割とコロッと持って行かれるのは危険なポイント。
これは道中で大はしゃぎショックスパークを繰り返してTP無くなったオルヴェ。
寝落ち寸前の子供みたいになってそう
オルヴェーーっ(毒殺)
「……ふがっ!」
「捜そうって言いだしたいいだしっぺが寝るんじゃねぇよ」
「分かってるけどよ…眠くて……ふぁぁ」
「…で、こちらがビルギッタさんの弟さんたちですね」
「わぁっ!もこもこしてて可愛い~!
みんなおめかしてもらってるよ!」
「ふふっ、この子たちはシロヘラコウモリね。
一匹のオスと複数のメスで群れになって暮らすのが特徴的なんだけど…あら?」
「本当だ、ブルブル震えて…何か怖いのか?」
「動物は人間には感知できない『何か』を感じ取ることもあるが…」
シロちゃん'sを回収したビルギッタとはここでお別れ。
なんだかヤバそうな相手がいるらしいけど…果たしてどうなる事やら!?
死と踊るガラテアの素材からはピッチフォーク(槍・ATK+41・MAT+20、VIT↑↑)と鈍色の石鎧(重鎧・DEF+22・MDF+9、壊耐性↑)が出来るよ!
VIT・壊属性耐性上昇と小迷宮のボスにメタを張った構成なのでエドくんに買い与える。
ピッチフォークは今持ち合わせが無いので稼いでくるとして…
お金を稼いで装備を整え、ステーキハウスオリバ-でお腹を満たしたらいざボスの元へ!
「これってゴーレム!?
道理で生き物の気配がしないわけだわ!」
「わっ!来るよ!?」
BOSS - ゴーレム
小迷宮『巨人の遺跡』のボス。
石で造られた剛腕を持った動く巨人像で、初出はⅠ。
そしてXの小迷宮がどういう場所なのかを示している第一の壁。
メイン迷宮よりも強い相手がいるので小迷宮→メイン迷宮で行くと強くなりすぎたり…
見た目通りの強力な物理攻撃と物理耐性を持ち、状態異常や封じは使用しないものの回復技や食いしばり、更には弱点属性に対するカウンタースキルも持ってる危険な相手。
一応、使用属性は壊オンリーだが壊撃の守りなどない。
…と色々危険性を訴えてみたが、アルゴノーツだと相性の関係上非常に楽に倒すことができる。
ステータス・スキル
| 使用スキル | ||
|---|---|---|
| ATTACK | 敵単体に壊属性攻撃 | 依存部位:- |
| 必ずHPが一番低いキャラを狙うらしい。
wikiやフォロワーさんのお話によると基本的にゴーレムのAIはHPの低い相手・後列狙いだそうだ、酷いや。 …とかいろいろ書いたが、アルゴノーツだとゾディアックをVIT・壊耐性で固めたパラディンでセルディバイドし続けるだけでほぼすべての攻撃が無視できる。 |
||
| リフレクション | 使用ターン、炎・氷・雷属性攻撃を受けると敵単体に遠隔・無属性必中のカウンター | 依存部位:- |
| ゴーレムの代名詞その1。HP80%以下から使用開始。
Xでは、ターン開始時に属性攻撃を選択したキャラがいるとリフレクションorスレッジハンマー(後列狙い)に行動が変化する。 HP75%以下だと仕様が変わって、前ターンに属性攻撃を受けているとリフレクション(高確率)orスレッジハンマー(低確率・後列狙い)に行動が変化する。 ちなみに発動速度は速いが最速では無い。 アルゴノーツだとなんとショックスパークは反撃をすり抜けられる、むしろショックスパーク連打でコレしかつかえなくなる。 ただしTP管理をお忘れなく! |
||
| スレッジハンマー | 敵単体に近接・拡散・壊属性攻撃 | 依存部位:腕 |
| 後列を狙うことが多い嫌らしいスキル。
他にも、ターン開始時に属性攻撃を選択したキャラがいるとリフレクションorスレッジハンマー(後列狙い)に行動が変化する。 HP75%以下だと仕様が変わって、前ターンに属性攻撃を受けているとリフレクション(高確率)orスレッジハンマー(低確率・後列狙い)に行動が変化する。 |
||
| ロックハンマー | 敵単体に近接・壊属性攻撃 | 依存部位:腕 |
| 単純ながらリフレクションを除き、ゴーレムのスキルの中でも一番威力が高い。
ただし、ATTACKの項目に書いた通りの戦法で戦うのでパラディンのDEF・VIT+装備+スキル補正+後列が合わさって適切にメディカを使用すれば難なく対処できる。 |
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| リジェネ | 自身にターン終了時HP145~152回復する強化を付与、4ターン | 依存部位:頭 |
| ゴーレムの代名詞その2。
HP50%以下になると使用開始、5の倍数のターンに使用(リフレクションよりも優先)
現時点だと頭封じやミスティック・ドクトルマグスがいないと妨害・解除不可な超面倒スキル。 アルゴノーツだとだからどうしたみたいな回復量なので気にせずショックスパーク。 |
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| 食いしばり | 一度だけ致命ダメージを耐え、自身のHPを半分まで回復するパッシブスキル。 | 依存部位:- |
| ゴーレムの代名詞その3。
戦闘不能になると自動発動。
一度だけ致命ダメージを耐え、HPを半分まで回復する。
作品によっては毒ダメージ撃破だと発動しない事もあったがXでは普通に起き上がる。(ただし即死に限り発動させずに倒せる) アルゴノーツだとだからどうした(ショックスパーク) |
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参照:世界樹の迷宮Xwiki
ゴーレムが一番HPが低い相手を狙うのならずっとゾディアックにセルディバイドすればいいじゃない!
というわけでセルディバイドするエドはガッチガチにDEFとVITを高めてセルディバイド!
他のみんなはいつも通り戦ってて!
ゴーレムは属性弱点だけど今回のアリシアは一切攻撃しないでスキル・アイテムによる支援に集中してもらう。
アムリタも無限にあるわけでは無いのでダークエーテル+エーテルの輝きで出来るだけ一発の火力を伸ばして戦ってもらう。
オルヴェたちにな!!
保険にフォースブーストしたけど盲目の投刃が成功!
シルバースラストが当たるようになったのでラッキー!
そしてショックスパークの威力はこんな感じ。
ノーリスクでコレ連打できるとかゴーレムが可哀想でしょ!?
「おっと!危ない」
スピアインボルブのダメージはこんな感じ。威力は十分!
リフレクションのことを考えると命中率に難があるけどシルバースラストメインで戦った方がよさげ。
盲目が入ったのでヴィーザルを前列に出してシャドウバイトで戦ってもらう。
エドが後列に下がった分、もっと被ダメージが減ったので更に安全に!
リフレクションなんて知らねぇ!!(ショックスパーク)
開始早々5ターン目でなんとリジェネ解禁。
でもショックスパーク>回復量なので気にしないで戦うよ!
イリスーーっ! 命中率を優先してスピアインボルブしてたからこんな事に…
ネクタル買い足し忘れてる…(合計2個しかない)
オルヴェ、残影のレベル低いからあんまり残影出なくてかわいいね…
イリスも元気になったのでなんとなくブレインレンドで頭封じを狙ってみるよ!
…と思ったら食いしばり発動! ここからが本当のゴーレム戦だよ!
そしてオルヴェのTPも枯渇! 元気の配分を分かってないの子供っぽくてかわいい…
こうなった時はアリシアにアムリタを飲ませてもらう、できるだけオルヴェにTP回復アイテムをつぎ込みたいので早めに倒し切りたいところ。
そして二度目の盲目の投刃が成功!
どうしよう…アレとれちゃうかも…
順調だったけどゴーレムも狙うべき相手を理解したのか突然イリスを集中狙いしだした。 HPが低いわけでも無いのに何故なんだ… 狙うなら緑の奴狙った方が良いですよ
ごめんイリス!!!ネクタル買い足し忘れたんだった!!!
イリスに経験値を与えられない凡ミスを嘆きつつ、そろそろ倒せそうなので再チャージされたフォース全開で攻めるよ!
15ターン目。 流石にエドのTPも切れてしまったので完全防御で守りを固めて一気に行くよ!!
最後はショックスパーク…の斬撃部分で撃破!!!
「いい戦いだったぜ、みんな!」
Lv21で巨人の遺跡を突破!!誰か止めてくれ!!
ゴーレムのAI、こちらの所持スキルが絶妙に噛み合って余裕の大勝利!
ちなみにイリスが倒れてるのはネクタルを補充し忘れたから、ごめんな…
ログはこちら(クリック推奨)
とまらないアルゴノーツだけど死と踊るガラテアの即死で少し苦戦してたのでバステには弱いっぽい
多分5、6、9、11、13、14迷宮あたりでピンチになるんじゃないかな(楽しみ)
お客様の中にカースメーカーはいらっしゃいませんかー!?バステ職なら何でもいいんです!!止めてくれ!!!
余談になるけどイリスだけ経験値が貰えなくて可哀想だな…と思い前データに戻って再戦したら条件ドロップとれちゃった。 加減しろ馬鹿!!(流石にこれ以上強くなったら見どころ無くなるので初戦のデータに戻った。 経験値が貰えたのは夢だったのよイリス…)
いちおう最適化された戦闘ログも残しておいたので気になったらどうそ(クリック推奨)
全滅 - 0回
消耗はこんな感じ。 戦闘自体は回復ミスがあったくらいで余裕だったけどTPがすっからかん…
ステータスとスキル振り
オルヴェ
ショックスパーク連打。相手はいずれ死ぬ
もっと頭のいいことを書けば、低いHPの相手を狙うという事は残影が出ているターンは全員安全なので残影はしっかり出してもらいたい。
イリス
リフレクション事故があるので基本的にはシルバースラストのほうが安全。
早めに気づけば救われた命があったかもしれない…ごめんよ
ブレインレンドはレベルが低いので運試し程度に。
エド
後列に居座り、延々とゾディアックをセルディバイド。 コレだけで被ダメがほぼなくなるし、盲目などで安全確保出来たらシールドスマイトするのも◎!
アリシア
リフレクション事故が怖いならいっその事、一切攻撃しなければいいじゃない!
前列をエーテルの輝きやダークエーテルをで支援し、アムリタなどのアイテムも使用する。
フォースブレイクも初手にやった方がお得かも。
ヴィーザル
他と変わらず盲目の投刃で動きを封じる。
今回はリフレクション事故が怖いので新しく習得したシャドウバイトで削っていく。
物理耐性の上からでも100ダメージ越えの威力を叩き出すので十分強い。
そして、ゴーレムの素材からは心眼のはちがね(頭防具・DEF+12・MDF+12・命中率↑↑)が出来るよ!
Xの命中率上昇防具は効果が非常に高くなっているらしいのでオルヴェかイリスか…どっちに買おうかなと悩んだところで今回はおしまい!
次回からは新しい迷宮を探索するよ!