『枯レ森-BOSS2』
2025/07/16
今回は枯レ森のボス戦だよ!
現在イワオロペネレプにもFOEにも補足されずに接近、いざ鎌倉!
って側面だと背後判定にならないんかーい!!
BOSS - イワオロペネレプ
第十一迷宮のボスその2。金色の巨大な鳥のモンスター。
初出はⅠ
攻撃力も高い上に状態異常・封じを付与するスキルが多め、更には自身の強化・相手の弱体化と様々なスキルを使いこなす強敵。
発見状態だと本体だけではなく周囲に配置されたFOEも乱入してくるので、Xでは『あらかじめ全てのFOEを処理しておく』か『FOEに見つからない位置で背後を突いて戦う』などの工夫が必要。
アルゴノーツだと弱体以外はある程度対策できるので、ウインドプレスの回避デバフをどう捌くかにかかっている。
ステータス・スキル
| 使用スキル | ||
|---|---|---|
| ATTACK | 敵単体に斬属性攻撃 | 依存部位:- |
| 命中率もそれなり、挑発で引き寄せるのも簡単なので問題なし。
余談だけど実は調べるまでずっと『突属性』かと思っていた。 てっきり嘴で攻撃してきてるのかと…まあ猛禽類だし爪だよね! |
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| サンダーウイング | 敵全体に遠隔・雷属性攻撃+麻痺付与 | 依存部位:腕 |
| 1ターン目に固定で使用。
HP100%~51%なら5n+1ターン、HP50%以下なら4nターンに使用するみたい。
アルゴノーツだととりあえずショックガード・雷の先見術を使用しておけば問題なし。 ヒールデジャブが完成した後なら受けてもOK。 今回は全部ガードした。 余談だけどイワオロペネレプの大半のスキルは『腕依存』なので封じられると戦闘が非常に楽になる、でも耐性があるんだよね。 |
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| フェザースピア | 敵全体ランダムに7回・近接・突属性攻撃 | 依存部位:腕 |
| イワオロペネレプの代名詞。
命中率は低め(60%)だけど同一対象にヒットするタイプの多段攻撃スキル。
HP26%以下までは使用ターンがある程度決まっている(サンダーウイングのターンと被らなければ、 通常攻撃→フェザースピア)ので読めれば楽になる。 アルゴノーツだと回避力を上げる手段は少ないけど耐える手段なら豊富にあるので割と何とかなる。 人数いるから分散するし。 |
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| デスブリンガー | 敵単体に近接・拡散・壊属性攻撃+石化付与 | 依存部位:頭 |
| HP100%~76%までは使用スキルが『ATTACK→フェザースピアorデスブリンガー』なんだとか。
石化効果が面倒だけどまあⅤ仕様の石化なのでそこまで怯えなくても大丈夫。 アルゴノーツだとヒールデジャブ+リフレッシュしておけば問題ない。 余談だけどこのスキル、条件が揃うとヒーローの本体が消滅するらしい。 なにそれこわい(オルヴェは無事です) |
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| カオスブリンガー | 敵単体に近接・拡散・壊属性攻撃+混乱付与 | 依存部位:頭 |
| HP25%から解禁。
付与されるのが混乱に変わった以外は上記スキル『デスブリンガー』と一緒。 今回は未使用。 |
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| 鷲づかみ | 敵全体に近接・貫通・斬属性攻撃+腕封じ付与 | 依存部位:脚 |
| HP75%から解禁。
腕封じ効果が厄介な上にダメージもそこそこ高い。 今回は幸いにも腕を封じられる事は無かったし大きな被害も被らなかった。 |
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| ウインドプレス | 敵全体に遠隔・無属性攻撃+スタン+回避DOWN付与・5ターン | 依存部位:腕 |
| HP50%から解禁。
MAT依存。
ウインドプレスの弱体効果が全員解除されると再度ランダムに使用してくる。 効果中は攻撃がほぼ100%命中するようになるのでフェザースピアが来る前に打ち消すなり対策を取っておかないと蜂の巣になる。 発動速度が少し早いのもいやらしい。やめなさい。 アルゴノーツだとこのスキルが鬼門。 Xでは回避UPスキルが珍しく打ち消すのが難しいのでウニコウル・クリアランス頼みになるのがキツイ。 |
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| 威圧の突風 | 自身に攻撃力UP付与(1.5倍)・3ターン | 依存部位:腕 |
| HP75%からターン終了時に使用する。
ターン外行動はいけないねぇ小鳥ちゃん…
事前に攻撃力DOWNのデバフを入れておけば問題ないので常時攻撃力DOWNを付与しておく、と考えておけばOK。 |
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参照:世界樹の迷宮Xwiki
防衛本能は相変わらずだけど先制スプレッドは発動。
先にも書いた通りイワオロペネレプは先手を取れるので取った場合・取らなかった場合で行動パターンが少し変わる。
今回は先手を取らなかったのでサンダーウイング→フェザースピアの順番みたいだけど知る由もなく!
とりあえず脅威のウインドプレスはHP50%辺りから解禁てことは覚えているのでヒールデジャブや状態異常の準備が整うまではオルヴェ&エドの二人体制で防御重視で戦うよ!
盲目耐性はゆるいので先制スプレッド+キラースタンス+盲目の投刃(+抑制攻撃ブースト)ならこの通り。
一応図鑑登録もしてリスクは出来るだけ減らしておくよ。
1ターン目はサンダーウイング!
ショックガードを使用しておいたけど盲目状態なのでほぼ当たらず。
サンダーウイングは連続使用してこない+盲目状態なので巫術や挑発、ブラッドウェポンや骨砕きで準備タイム
イワオロペネレプの代名詞フェザースピアのダメージはこんな感じ。
受け止める担当のエドはメデューサグラブ+後列+挑発かつ、全員メデューサグラブ装備なので1発ばらけるくらいならむしろダメージが分散して良い結果になるよ!
3ターン目にもなるとイリスは攻撃準備完了なので英雄の戦い+ブラッドウェポン状態でガンガンダメージを叩き出してもらうよ!
(ディレイチャージは使用時の状態を参照するのでフォースブーストして使用するとお得)
血の暴走にも英雄の戦いのHP回復効果が乗るのでブラッドウェポン+血の暴走コンボはいいぞ
盲目状態ならデスブリンガーもこの通り余裕の回避。
もうすぐヒールデジャブ(リフレッシュ)が完成するからあんまりヒヤヒヤさせないでイワオロペネレプ!
4ターン目になると流石に盲目も解除されてしまったけどオルヴェの準備も出来たのでここからは凍砕斬(+スピアインボルブ)で弱点を突いていくよ!
それと手の空いたヴィーザルは万が一の保険として耐雷ミストを使用。
ブレイブハート残影+凍砕斬のダメージはこんな感じ!
未だ濃影を取得できていないのでパーティ内だと累積ダメージはさほどでもない(鼓舞発動が仕事ならやっぱり取得するべきだと思うんだよね)
これはデスブリンガーで石化した直後に後攻リフレッシュでチャラにしたシーン 流石アリシアの姉貴、先読み能力半端ねぇや
英雄の戦い+スピアインボルブのダメージはこんな感じ!大体フォースブースト残影凍砕斬と同じくらいの威力だね
5ターン目!このターンはディレイチャージが発動するのでそれに合わせてレジメントレイブで大技重ね掛け!
イワオロペネレプが炎耐性持ちなのには目を瞑ってくれ!!
くらえイワオロペネレプ!
英雄の戦い+ブラッドウェポン+ディレイチャージ+クロスチャージ!!
未完成の状態でもこの威力なのはやっぱりハイランダーの必殺技だね~
なんならヴィーザルの飯綱(石化)も成功したわ
Xのイワオロペネレプって意外にも石化耐性が無いんだよね
レジメントレイブのダメージはこんな感じ!
未完成だし耐性持ちだからダメージが低いのはしょうがないね!こういうのはシチュエーションが大事!!
そして出なかった残影。
折角アリシアが動けるようになった+ラストオーダーの使用条件が揃ったので一斉攻撃してやろうかと思ったんだけどな~…まあいいや!
イワオロペネレプは氷属性弱点なので支援よりゾディアックのアリシアでもこの通り!
占星時軸+エーテル圧縮+氷の連星術で大ダメージ!
ただ通常時の威力を知らないからラストオーダーが乗ってるのか分からねぇ!!
でもイリスのスピアインボルブがフォースブースト状態の時と同じくらいのダメージが出ているので効果はあるみたい。
エドは攻撃寄りのパラディンじゃないし、とどめにフォースブーストもう一回!みたいな使い方にはできるかも?
リオーダーも発動してくれれば文句ないんだけどな~
イワオロペネレプが石像になっている間にガンガン攻撃するよ!
これは「流石にそろそろ解除されるだろ」と思っていたけどディレイチャージ使用→降って来るまで石ころのままだったイワオロペネレプ!
解けた!と思ったら威圧の突風解禁!
ターン最後に自分の攻撃力上昇させるのはおやめくださいお客様!!
ここからは攻撃力DOWNを常時付与しながら戦うことになるので攻撃の手が少し緩んでしまうけど防御・回復面に関しては心配いらないのでゆっくり戦っていくよ!
オルヴェの巫剣:霊攻衰斬は強力だけど状態異常を付与する必要があるので基本的には手軽なパワーブレイクを使用していく。
鷲づかみのダメージはこんな感じ。
常時ショックガード使用中なんだからイリスを狙うのやめなさい!
でも使用されたのはこの1回限りだったし腕封じも発動しなかったのでノープロブレム
パワーブレイクのダメージはこんな感じ!
パワーブレイクはダメージではなく付与効果目的、でもソードマンの盾スキルはレベルを上げないと行動速度が遅いのでしっかりSPを振っておいたよ
つつかれても王の威厳で回復!
2回目の盲目の投刃成功からのサンダーウイングもショックガードで華麗に無効化!
ブラッドウェポンや巫剣:霊防衰斬でダメージをしっかり高めつつガンガン攻撃するよー!
フェザースピアってこんなに簡単に回避できたっけ…
いっけねパワーブレイクも巫剣:霊攻衰斬も切れてた
攻撃力DOWNを付与しなおそうと思った13ターン目はなんとウインドプレス!もう解禁されたの!!?
MAT依存なので威圧の突風で威力は上昇しないけど発動速度が速いのでこんな風にスタンさせられてしまうのが厄介。
更にウインドプレスで付与される回避力DOWNはなんと相手の攻撃がほぼ命中するようになってしまう!
幸いにも今回は盲目のお陰でオルヴェ・ヴィーザル・エド以外は命中しなかったのでウニコウル・クリアランスでウインドプレスは解除せず、大盾の守護+バックガードで無理やり耐えてもらうよ!(サンダーウイングに関しては雷の先見術で阻止)
後列ならフェザースピア全弾命中でも死にはしないって多分!
…あれ?フェザースピアは?
2度目の石化からの脚封じ(影縫)
あの、イワオロペネレプさん???
(ウインドプレスの効果ターン中一度もフェザースピアを使用してこなかった)
そして20ターン目…
ウインドプレスの効果ターンが自然解除されたので再使用してきた。 今回は全員命中したし石化中にボコボコにした(=そろそろ倒せそう)ので、ウニコウルで対応させてもらう
今回はサンダーウイング対策を捨てて(全体攻撃なので使用されたらどうせ当たる)フェザースピアや鷲づかみを使用された場合に備えて動くよ!
ウインドプレスの効果をサクッとウニコウルで解除しつつ、全員のTPが残り少ないのでここでアストロサイン!
アストロサインのダメージはこんな感じ!
炎や雷が複合だからダメージは少し控えめ?(そうでもないかも)
このパーティ結構TP消費が激しいのでアストロサインと相性が良いんだよね~
そして選ばれたのはサンダーウイングでもフェザースピアでもなく通常攻撃!!
そして22ターン目を凌ぐために放った忍法 含針も成功。 もしかしてアルゴノーツ…接待されてます??
23ターン目! もうちょい回復したいのでミラクルエッジで緊急回復+HP増加で物理攻撃対策完了!
みんな!今のうちにアムリタを飲むんだ!
ここまで一回もサンダーウイングを防ぎ洩らさなかったね君たち…
24ターン目! イワオロペネレプは麻痺状態で撃破すると条件ドロップを落とすを覚えていたので「盲目も石化も使っちゃったし狙ってみよっかな~」と麻痺の投刃を投げてみた結果…
麻痺した!!?
麻痺耐性△なのに!?
今回のヴィーザルめちゃくちゃ調子いいな!?
最後の最後にフェザースピアを使用されたけどそんなに痛くないや…何なら挑発が無いから分散してむしろ一人当たりのダメージ減ってるし
メインアタッカー組のTPも残り少ない、でもヴィーザルのフォースポイントがそろそろ再チャージされそうと来たらヴィーザル!アクセラよ!!
26ターン目!間に合った!くらえディザスター!!
最後はヴィーザルのディザスターで撃破!!!
「先へ進もうか」
Lv67で第十一迷宮突破!!ナイトシーカーは樹海にて最強!
ヴィーザルが盲目・麻痺・睡眠・石化あらゆるバステを付与して的確にイワオを翻弄してくれたので非常に有利な戦闘運びになった。
攻撃・防御面もバッチリハマってくれたし文句無しの完全勝利!条件ドロップは頂いて行くぜ
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全滅 - 0回
消耗はこんな感じ。
TP事情がカツカツだから絆の恩恵なりダークエーテルなり恵影なり軽業なり王家の血統なり上げていかな…
ステータスとスキル振り
オルヴェ
今回の相手は攻撃が結構苛烈なので序盤はシールドアーツで安全確保。
状態異常が入り次第巫剣:霊攻衰斬、巫剣:霊防衰斬で弱体を付与・維持しつつ、弱点属性である凍砕斬で攻撃する。
パッと見大ダメージは出ていないようにも見えるが長期戦になるので鼓舞による回復が結構響いてくる。
とりあえず困った時は安全第一のシールドアーツを使っておけばOK!
イリス
まずは解析グラスを投げて相手のステータスチェック!
以降はいつも通りブラッドウェポン付与からの英雄の戦い+ディレイチャージ→クロスチャージやスピアインボルブでダメージを稼ぐ。
いつものブレインレンドは頭封じがそこまで役に立たないのでお留守番。
中盤(威圧の突風解禁)からはパワーブレイクを付与・維持していつでも剥がされても大丈夫なように立ち回る。
エド
後列+挑発+王の威厳でイワオロペネレプの攻撃を引き付けるのが仕事。
デスブリンガー・カオスブリンガーで付与される状態異常は強力だがヒールデジャブしてしまえば問題ないし、何なら今回は常時ショックガードしておけばOKなくらいサンダーウイングが多めだった。
強化を積むパーティだからと取得してみたラストオーダーも使用するとフォースブースト中の火力並みに跳ね上がるみたいなので使いどころ次第か。
でもリオーダーはあんまり発動しないし苦手なのかも…
アリシア
イワオロペネレプは封じ・状態異常のどちらも使用してくるが状態異常付与スキルの方が多いのでヒールデジャブ+リフレッシュを使用。
そして氷属性弱点なのでゾディアックの独壇場!
エーテル圧縮+氷の連星術がおよそ2000ダメージになるので出来るだけ彼女に攻撃の隙を作ってあげられるかが勝利の鍵。
唯一ウインドプレスを使用された場合は再度ヒールデジャブを張り直す必要があるのが厄介だが、今回はほとんど使用されなかったしそういう状況になったのも終盤だったので気にならなかった。
ヴィーザル
今回のMVP。
ずっとリーパーとかメディックとかカースメーカーに変えたほうが良さそうだな、とか言ってたけど君って大器晩成型だったんだね…
耐性がゆるい盲目の投刃→飯綱のローテ、危険な時は付与率の高い忍法 含針で一時しのぎ、最終的に麻痺の投刃→ディザスターで華麗に決めて条件ドロップもゲット!
完ぺきに状態異常・封じで相手を拘束してくれていたのでイワオロペネレプがほとんどのターン前が見えねぇ or 石ころになっていた。よ~しよしよしよし!
「やった…倒したぞーっ!!」
「うん!これで先に進めるよ!」
「ふぅ…全く迷惑なモンスターをけしかけてくれちゃって」
『…マスターたちも随分と強くなりましたね。
初めて出会った時には想像だにしませんでした』
「当ったり前よ!だってオレたちは天下無敵のアルゴノーツなんだからなっ!」
「ま、そろそろ胸張って自慢してもいい頃合いかもな」
戦闘中もずっと近くにいたのかマキリさん…
「ええ!?も、もしかしてもうブロートさんが封印を解いてたりして…!!」
「そう簡単に解除出来るならそもそもペルセフォネ姫をさらった時点でとっくに世界の終わりだったんじゃないの?」
「まだ間に合うかもしれないって事ですね…!」
「…アンタも結構なお人よしだな」
「分かりました、マキリさんもお気を付けて!」
「後の事はオレたちに任せてモリビトの里を頼んだぜ!」
『…マスター、もしも間に合わない時は私で姫を──いえ、この提案は貴方には向きませんね』
「最後の霊堂ってどんな場所なんだろうな…」
「追いかけるにしても一度体勢を整えないと」
エンリーカちゃんも夕方になったら帰るんだよ
そして枯レ森の地図をすべて報告すると怪力の指輪が貰えるよ!お前らまだ地図報告してなかったんかい!
性能はこんな感じ!
STRな~~!!アルゴノーツだとヒーローやハイランダーが欲しいステータスなんだけど前列にいるから防御力も必要だし、持久戦型だから下手にアクセサリーつけて速攻かけるのもな~…悩むから保留!!
アルゴノーツが強くなったのか、それともブロートが呪言で難易度PICNICに変更していたのか…何にせよ今回も大勝利!
イワオロペネレプの素材からはカムイランケタム(刀・ATK+130・MAT+70・武器スキル【岩破飛墜衝】)が出来るよ!
条件ドロップ(麻痺状態で撃破)からはアンサラー(突剣・ATK+215・MAK+215・武器スキル【デスブリンガー】)が出来るよ!
元ネタはケルト神話に登場する神『ルー』が所持する剣フラガラッハ。
英語ではアンサラーと呼ばれるよ!
カムイランケタムの性能はこんな感じ!
武器スキル【岩破飛墜衝】は拡散壊属性攻撃だけど、アルゴノーツは誰も刀も使えないし範囲攻撃は間に合ってるっていうね!!
そして突剣の方はお値段や性能からも分かる通り、こちら最強武器の一つになっております!
…でもプレイヤー、実はXのアンサラーを真面目に運用したことが無いのでなんて言えばいいのか分からねぇ!
今回解禁された武器アルゴノーツだと誰も上手に使えねぇ!ブロートのおバカさん!ということで今回はおしまい!
次回は最後の霊堂の前にずっと放置していたアーテリンデの頼みを聞いて行くよ!
今回のギルドカード