『vs 死を呼ぶ骨竜』
2025/11/05
今回は絶崖ノ岩島のワールドマップFOEと戦うよ!
なお前回の収録からアルゴノーツを操作するのは実に3ヶ月ぶり!
どうやって戦うんだっけ!!?
BOSS - 死を呼ぶ骨竜
絶崖ノ岩島のワールドFOE。
白い鱗の肉食恐竜のような見た目。
初出はⅠ、今回の個体は新2準拠のスキルや行動パターン。
物理弱点かつ属性耐性持ち。
使用スキルは全て物理属性攻撃だがそもそも火力が高く依存部位である頭封じは無効に加え、1ターン目と4nターンに使用する死の眼光で即死させられる危険がある。
アルゴノーツだと(即死はどうしようもないけど)防御・物理アタッカーともに豊富なのでとにかく頑張る。
ステータス・スキル
| 使用スキル | ||
|---|---|---|
| ATTACK | 敵単体に斬属性攻撃 | 依存部位:- |
| HPが減っているキャラを狙われると少し危険。 | ||
| 死の眼光 | 敵単体に即死付与 | 依存部位:頭 |
| 1ターン目、4nターンに使用。
今回みたいに戦えるようになった時点では即死付与率が高いので対策したいがアルゴノーツにはそういうスキルは無いので死んだらネクタルで何とかする。 それとパラディンが生きていれば(命が勿体ないけど)挑発で引き付けてもらうのも手。 |
||
| 呪いの牙 | 敵全体に近接・斬属性攻撃+呪い付与 | 依存部位:頭 |
| LUCが平凡なアルゴノーツだと『呪い』効果が特に厄介。
累積耐性やヒールデジャブ+リフレッシュも上記スキル『死の眼光』で不意に解除されるリスクが付きまとう。 威力も結構高いので基本的にフロントガードかシールドアーツ、巫剣:霊攻衰斬の弱体を維持するべき。 |
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| ソニックファング | 敵単体に近接・貫通・斬属性攻撃、最速行動 | 依存部位:頭 |
| HP65%以下から解禁。
『ATTACK』に書いた雑感と同じく、HPが減っているキャラを狙われると少し危険。 こっちは最速発動+貫通なのでHPをしっかり保つなりシールドアーツしておけば被害を軽減できる。 |
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参照:世界樹の迷宮Xwiki
先制挑発発動に加え、1ターン目は固定で『死の眼光』なのでエドには死の眼光を引き付けて…死んでもらう。
なので2ターン目からの物理攻撃をしばらくパラディンなしで耐えるためにシールドアーツで残影召喚を狙う。
なおこの時点では死の眼光がどれくらいの速度で使用されるのか不明なので手の空いてるゾディアックに後攻ネクタルさせておく。
全員先行しちゃった。
後々調べてみたらゾディアックってXの職業の中では割と行動速度が速い方みたい。
何となく属性アタッカーって鈍足なイメージだったので驚き。
シールドアーツ残影が出てくれたのでOKです!
2ターン目!
大体『呪いの牙』を高確率で使用してくるので盲目の投刃で盲目状態→安全にパラディンを蘇生したいところ。
ハイランダーには物理アタッカーとしてガンガンディレイチャージ+クロスチャージをぶっ放してもらっう。
盲目付与に失敗したのでエドが起き上がりこぼしになっちゃった…あと呪い付与やめてね
痛ぁい!!改め、3ターン目に盲目の投刃が成功、相手の行動も通常攻撃だったのでエドが何度も起き上がりこぼしになる事態は防がれた。
ちなみにシールドアーツLv2なので呪い反動ダメージはそこまで大きくはならないから安全だね!
現在のディレイチャージはLv4なのでフォースブースト英雄の戦いが終わる直前にクロスチャージを使えるって寸法よ。
でもそろそろディレイチャージのレベル上げた方が良いんだろうなぁ…って威力ではある。
ブラッドウェポン+英雄の戦い+ディレイチャージ+クロスチャージのダメージはこんな感じ!
物理弱点なだけあって景気の良いダメージ!!だけどコイツの体力約3万だからもっと撃たなきゃ!
巫剣:霊攻衰斬で弱体付与、エドも無事に蘇生できたけど4ターン目は『死の眼光』だったのでイリスが持って行かれた…
エド(パラディン)が蘇生したのでフロントガード+シールドアーツでガッチガチに固めて、ネクタルやソーマを出し惜しむことなく使えば立て直し完了。
ヒールデジャブ+リフレッシュも付与しているけど死の眼光で即死して剥がされるのイヤ!!
パラディンも蘇生・シールドアーツ残影も場にいるので使用したアクトブレイカーのダメージはこんな感じ!
オルヴェ(ヒーロー)、対多数は得意だけど対単体だと範囲攻撃が多い分消費TPが多く感じるんだよね~そういう時はハイランダーやナイトシーカーに任せればいいんだろうけども。
7ターン目には麻痺の投刃が成功+行動停止してくれたのでラッキー。
8ターン目も『死の眼光』固定ターンなので挑発しておいたエドに任せる。
…と思ったら麻痺の投刃のお陰で不発に。 助かったぜヴィーザル!
麻痺してくれている間に巫剣:霊攻衰斬を延長したり…
上からシールドスマイトとシャドウバイトのダメージはこんな感じ!
ヴィーザルの武器がLUC特化、シールドスマイトもLv1なので物理弱点でも威力はそこそこ。
その後も黙々と槍で突いているとHP65%を切ったのか『ソニックファング』が解禁。
名前の通り最速発動なのでガード系スキルより早く使用されるけどシールドアーツなら選択したらそのターン中は発動するまでずっと効果があるから特攻スキルだったりする。
まあオルヴェのシールドアーツLv2なんだけどね!!!
そして珍しく死の眼光を回避するエド。
以前戦った実働隊の方だとエドくんよりLUC高いはずのナイトシーカーやシノビが即死していたけど…やはり運か
アクセラを飲んでフォースブーストを溜めつつ二回目の盲目の投刃も成功!
これは妙に躍動感のある死を呼ぶ骨竜
前ターン(16)にエドが死の眼光で持って行かれたけどそろそろ終盤なのでここでディザスター!!
ダメージはこんな感じ! これでしばらくは盲目が持続するので次の死の眼光が来る前に倒し切れれば…!
呪いの牙は盲目で華麗に回避。
それともうすぐ解禁されるのでクエスト報酬や宝箱で手に入れたネクタルⅡも出し惜しまずに使っていく。
ネクタルだと回復量低くて避け損ねた時に起き上がりこぼしになりがちだからね!
20ターン目も2度目の麻痺の投刃が決まり死の眼光を阻止! 今回のヴィーザルくん調子いいねぇ!
21ターン目! アストロサインで消費TPをゼロにしつつ、最後のダメ押しに大技を決めさせてもらう。
アストロサインのダメージはこんな感じ! 耐性の上からでもディザスター(状態異常)と同程度の威力を叩き出すアリシアのポテンシャルよ
おらおらー!!
女王の鉄槌のダメージはこんな感じ!
今回は防御役に回ってもらったオルヴェだけど女王の鉄槌でこれだけダメージが出るならもっと早期に使用してもよかったかもしれない…!
そして安心と信頼の麻痺の行動不能
そして24ターン目!
未だに死を呼ぶ骨竜は麻痺状態だけど動かないかどうかはランダムなのでここでラストオーダーでトドメだよ!
ディレイチャージ+クロスチャージでとどめだー!!
最後はイリスのディレイチャージ+クロスチャージで撃破!!!
「やりましたね!」
Lv75で死を呼ぶ骨竜撃破!!思ったよりも長引いた…
攻撃力が結構高かったのでビックリする場面もあったが物理属性弱点なのでヒールデジャブ+リフレッシュで呪いの牙を対策したら後はディレイチャージ+クロスチャージコンボでちまちま削る。
即死に関しては死ぬのは仕方ないけど挑発で引き付けられるので次ターン何とかする手はずがあるならパラディンを犠牲→蘇生を繰り返しながら戦うとよさげ。
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全滅 - 0回
消耗はこんな感じ。
ステータスとスキル振り
オルヴェ
相手の攻撃力が高いのに加え、単体・属性耐性持ちなのでシールドアーツと巫剣スキルの弱体効果をメインに戦う。
巫剣:霊攻衰斬はいつも通り有用だしシールドアーツもレベルが低いので呪いの反動ダメージで死ぬ事は無い。
残影が出る・パラディンが生きてる等防御が十分だったら武器スキルの【女王の鉄槌】でダメージを稼ぐ。
イリス
今回のメインアタッカー。
同じ物理アタッカーであるヒーローとパラディンは忙しいし相手に頭封じが効かないのでひたすらブラッドウェポン→ディレイチャージ+クロスチャージでダメージを与え続ける。
エド
相手の攻撃力が高いのでフロントガードは欠かせないが、死の眼光を引き付けるために挑発するのでよく戦闘不能になる。
ただし全員死の眼光の前に行動してしまうので蘇生は次ターンに、HP回復も忘れずに。
終盤など追い込み時にはラストオーダーで火力を一気に増加させるのも手。
アリシア
今回みたいな属性耐性持ち相手だとやれることが極端に減るのでやっぱり何かしら物理スキルを習得しておくべきかも。
コスパの良いエーテルシュートとかサブメディの杖弱体スキルとか。
一応呪いを付与してくるのでヒールデジャブ+リフレッシュが役に立たないことも無いが即死すると無くなっちゃうので相性は悪め。
それ以外は回復アイテムでの支援がメインになる。
ヴィーザル
今回のMVP。
麻痺の投刃で相手を行動不能にするシーンが多く何度も助けられた。
盲目の投刃もいつも通り役立ったが睡眠・猛毒は付与出来ず。
今回はヒーローが防御に専念するのでシャドウバイトでダメージを稼ぐのも仕事の一つに。
死を呼ぶ骨竜の素材からはソニックダガー(短剣・ATK+100・MAT+130・行動速度↑↑)と殺戮の盾(盾・DEF+100・全封じ状態異常耐性↓↓↓)が出来るよ!
ソニックダガーの性能はこんな感じ。
行動速度が上がるのは結構嬉しいけどアルゴノーツだと短剣を持てるのはヴィーザルだけ、ヴィーザルは状態異常・封じを入れるのが仕事なので行動速度は元々高いし微妙かな…といったところ。
殺戮の盾の性能はこんな感じ。
最強盾であり最強武器の一つでもある。
というのも、Xでの盾攻撃スキルは盾の物理防御力(DEF)依存なので殺戮の盾だと実質ATK+300で最強武器を上回る攻撃力になっている。
もちろんデメリットはあるけど過去作と比べると全封じ状態異常耐性低下だけなのに加え、Xで盾攻撃スキルを持っているのがヒーロー・ソードマンの最低LUC職ばかりなのでそんなに気にならない。
まぁアルゴノーツだと流石にバステからの復帰が面倒すぎるから今のところは商店の肥やしになるんだけどね!
という事で今回はおしまい!
次回は極北ノ霊堂ボスの前にストーリークリア前最後の小迷宮に挑むクエスト『帰らぬ仲間』をクリアしていくよ!