『垂水ノ樹海-BOSS』

2024/11/05

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「カリスー!どこにいるんだー!」

「あ!いたよっ!」

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無事にカリスちゃんを発見したものの、ロブに同行を断られたことで意固地になっている様子。
君も中々頑固な奴ですね…

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「…アホか? アイツはお前を死なせないために突き放したんだぞ。 それくらい察しろ」

「少し言葉が悪かったけどヴィーザル言う通り、ロブは貴方が傷つくことを一番恐れているわ」

「一度街に戻ってお話してみませんか?」

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「…頑固な奴だな」

「でもどうするの?
実力を試したいのは分かるけど流石に一人で魔魚に挑むのは無謀だよ」

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「なんだ?何でも言ってくれ!」

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「ふんふん」

「一人で行くって言いだしておいて最後はコレかよ」

「ちょっとヴィーザルくん…」

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選択肢としては『共闘』を選びたいところだけどヒーローとの相性は悪くなる…
まぁヒーロー(アルゴノーツ)が強すぎて最近のボス戦にスリルが無かったし今回は生きた枷としてカリスと一緒に戦うよ!

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「勿論だ!アルゴノーツの戦い方を間近で見せてやるよ!」

「…ベータのパワーをフルに使えないけど大丈夫なの?」

「大丈夫だって!」

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「足引っ張るなよ!」

「オレの、オレたちの実力を見せてやるっ!」


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BOSS - 魔魚シルルス

第四迷宮のボス。湿地帯に住まう巨大なナマズの魔物。ちなみにⅢだと名前が『魔魚ナルメル』だったり(どちらもナマズを意味する単語)
初回戦闘ではカリス(Lv24パラディン)と共に戦闘できる。一応ボスに有利なスキルをそろえているが過信は禁物。
範囲攻撃が多く、代名詞である本体を攻撃するまであらゆる効果を無視する沼水潜行→無属性攻撃の大地震のコンボは強烈。
アルゴノーツだと範囲攻撃は多いものの沼水潜行を妨害できるスキルが少ないので早めに倒したい。


ステータス・スキル

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使用スキル
ATTACK 敵単体に壊属性攻撃 依存部位:-
追加効果があるわけでも威力が高いわけでも無いのでHPを保っていれば安全。
ウィップリッパー 敵全体に近接・ランダム3~6回の斬属性攻撃 依存部位:頭
未使用。同一対象に再ヒットしない多段スキル。
マッドスロー 敵一列に遠隔・氷属性攻撃+盲目付与 依存部位:脚
盲目効果が非常に面倒なスキル。 心頭滅却も気負いもないのでとっとと解除するべし。
ヒレうち 敵単体に近接・拡散・壊属性攻撃+属性防御DOWN(3ターン) 依存部位:脚
属性防御DOWNの倍率は150%。
アルゴノーツだと解除手段が無いのでコレ→マッドスローと繋げられると少し面倒。
ぶちかまし 敵単体に近接・貫通・壊属性攻撃+混乱付与 依存部位:脚
貫通・混乱というLUCそこそこなアルゴノーツだと少し面倒なスキル。
沼水潜行 自身の状態異常・封じ・弱体をすべて解除し潜行状態へ移行 依存部位:脚
平たく言えばもぐら叩きモード。
Ⅲと違って残りHPによって出てくる影の数(2~6)が変わる。
なおこの状態で攻撃しても必ずHPが1残る仕様
ちなみに潜るタイミングは行動パターン以外にも『HP90%(2択)、75%(3択)、50%(4択)、25%(6択)』になった時にも使用する。
休息 潜行状態のみ使用。自身のHPを350回復 依存部位:-
未使用。『潜行状態』を解除しないと使用する。
そこまで大きな回復量では無いので1ターン準備を整えても◎。
大地震 潜行状態の解除成功時に使用。ターン終了時、敵全体に遠隔・MAT依存の無属性攻撃 依存部位:-
Ⅲから仕様が大幅に変わっており正解の影を攻撃(=潜行状態を解除)すると使用してくる
さらにはガードスキルや防御系フォースブレイクの後に発動するので、MDFの高さ・DEFENSEでしかダメージを軽減できない
アルゴノーツだと最初はハイランダーやカリスに担当させたがブレイブワイドで叩く方が楽だった。

参照:世界樹の迷宮Xwiki


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今回はオルヴェ残影縛り+混乱以外で沼水潜行を妨害できないので出来るだけ火力を高めて一気に仕留めたい
ブラッドウェポンやブレイバントで強化しつつ攻めるのは2ターン目から。

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カリスとエドはフロントガード(エド)+フリーズガード(カリス)で相手のスキルを徹底的に軽減する方針。
ちなみにカリスのフリーズガードはLv2なので、自分のパラディンのしっかりレベルを上げたフリーズガードで守った方が楽かも。

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マッドスローでこんな感じになるので…
ダメージ自体はしっかり押さえられているので治療手段が豊富なら別にこれでもいいかもね!

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テリアカβはカリスに任せてこのままイリスたちは攻撃! ヴィーザルの盲目の投刃が入れば命中率を気にする必要が無くなるのでそれも頼む!

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普通にミラージュソードを命中させたオルヴェと盲目の投刃に成功したヴィーザル!これで命中率の心配はいらない

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くらえ! 占星時軸+エーテル圧縮+雷の星術 & 英雄の戦い+ブラッドウェポン+スピアインボルブ!!

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結構痛かったのかHPが規定値以下になったらしくここで沼水潜行! 一回くらいなら威力を見る目的もあるので気にしない。

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放置すると休息で回復してしまうのでとりあえずフロントガードやバックガード+DEFENSE。 物理属性じゃないことをまだ知らない…
炙り出しははイリスの武器スキルリープラッシュで!

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潜行状態が解除されるとターン終了時(ガード効果も無くなった時?)に全体無属性攻撃『大地震』を使って来るよ!
この時はMDFで軽減できるのを知らなかった…

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大地震のダメージの回復は鼓舞+ヒールウォール+αで行うと安心!
でもせっかく出て来てもらったのはいいけれど、こちらのダメージが大きすぎるのか割とすぐ潜っちゃう

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7ターン目。2回目の沼水潜行
ここでようやくブレイブワイドで発見すればよくない?と思ったので、ここから先の炙り出しはオルヴェが行うよ!
ブレイブワイドはなんとハズレ・アタリ関係なく行動前に動けば全体化するので楽~

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こんな感じになってもヒールウォール+鼓舞で何とでもなるのが強い。
問題は潜られ続けるとエーテル圧縮や発動速度の遅いスピアインボルブが無駄になっちゃうんだよね…

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ヒレうち好きねぇ

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うおおお!卑怯者ー!地上で戦えーっ!!(2連沼水潜行)

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翻弄されつつもじわじわ削っているうちにやっと混乱成功! ついでにカリスのシールドスマイトも入った!
混乱が切れる前に出来るだけ圧縮星術をぶち当てるよ!

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この辺りになると圧縮するよりも打てるときに雷の星術を打ち込む方針の方が有効そうだったので切り替え。

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すぐに起こしちゃったけど沼水潜行妨害の睡眠の投刃も成功!

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あ!!!(ぶちかましで混乱した)

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オルヴェとカリス団子状態になって吹っ飛んでそうだな…と思いつつもカリスの混乱ボイスがまぁまぁ怖かった。
「みんな死ぬデ~~ス!」ってイリス泣きますよ

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カリスは攻撃力がそこそこなので良いとして、オルヴェに低いDEF職が殴られると大ピンチになりかねないのでテリアカβ+完全防御
大地震のダメージは防げないんだしいっその事今使っちゃうほうがいいよね!

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完全防御したけどオルヴェが選んだのはシルルス。
意識が高くてありがたいんだけど…なんだか勿体ないような…!

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あ~~潜っちゃった

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はいはいブレイブワイドブレイブワイド…の予定だったがふと『シルルスも潜行状態で倒せるのだろうか?』と思ったのでミラクルエッジ発射!!

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残念にもXのシルルスは潜行状態だと絶対にHPが1残る仕様。 でもミラクルエッジでHP回復したので無駄ではないよ!

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大地震をしのいだ27ターン目! ここで仕留める!

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フォースブレイクできるイリス・ヴィーザルはフォースブレイク!
カリスは保険として完全防御発動!

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最後はイリスのゲイボルグで撃破!!! 輝くイリス

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Lv23~24で第四迷宮突破!! もっと状態異常のバリエーションが欲しい…

脚封じや行動不能系バステスキルが少ないので珍しく長丁場に…被ダメは前後列でヒールウォール、大地震自体はDEFENSE+ブレイブワイドでどうとでもなるよ!攻め時が少なかったね
最後にオルヴェとカリスが混乱した時は笑った、何してんの君たち


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ログはこちら(クリック推奨)
これはアルゴノーツの削りが早すぎて頻繁に潜行しようとしてるシルルス

全滅 - 0回


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消耗はこんな感じ。 パラディン2枚の圧倒的防御力+回復のお陰で長引いたけどこんなに余裕。
ハマオが正式に解禁されたのでTP問題は大幅に改善したのが何よりも嬉しいポイント。

ステータスとスキル振り

オルヴェ

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カリス(制限)がいるのでコスパのいいミラージュソード連打。
もぐられたらブレイブワイドで炙り出し…という感じ。
ヒーローの元々のWIZに加え、偶然つけていた精気の守りのお陰で大地震のダメージがなんともない。
鼓舞とヒールウォールでなんとかなる


イリス

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オルヴェが100%で戦えないので火力担当。
ブラッドウェポンはまだLv1なのでなんともって感じだったが、ブレインレンドをメインに戦う。
スピアインボルブも有効だが、途中から沼水潜行で潜られてしまうのでそこからは安定のブレインレンドで。


エド

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カリスと連携して毎ターンフリーズガード+フロントガードという身も蓋もない戦法が取れちゃう。 痛くも痒くもねぇや!
被ダメにはヒールウォールでまとめて回復。ちなみにカリスの方がヒールウォールのレベルが高いので、味方のHPによって場所を入れ替えて回復すること。


アリシア

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オルヴェが100%で戦えないので彼女が主力。
エーテル圧縮+雷の星術をぶち当てたいところだけど沼水潜航が響いてくるので最終的には雷の星術素打ちになっちゃった。


ヴィーザル

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盲目の投刃で被ダメ軽減やマッドスローの盲目を無効化する。
アルゴノーツでは唯一沼水潜航を妨害できるスキル騙し突き(混乱付与)があるので盲目が切れ次第狙う。


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「結構大変だったね…大丈夫オルヴェくん?」

「心配すんなって!地面が揺れまくったのはビックリしたけどよ」

「でもこれでミッション達成ですね」

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「遅かったわね魔魚はもう倒したわよ」

「…ん?」

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「!!ロブ!避けろっ!」

「!ここからでは間に合わな──」

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ロブーーーっ!と思ったらそこに颯爽と現れたのはカリス!
魔魚シルルスの姑息な不意打ちを華麗に庇う成長っぷり!

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それを教えたのはエドだよ…(設定上)

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「あそこまでやられてまだ動くなんてとんでもない生命力ね…」

「よし…カリス!ロブ!無事か?」

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魔魚シルルスをエイヤッと始末するとカリスとロブの話も盛り上がってる。
自分の思いの丈をぶつけるカリスと未だ決めあぐねているロブの関係の行方は…!?

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ロブくんがあんまりツンツンしてたせいであーあ、カリスちゃん泣かせちゃった…
恥ずかしいとは思うがツンデレも大概にするんだよ!

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「はぁ……仕方ないわね」

「えっとね、カリスちゃんはもう十分強くなったんだ!これも全部ロブくんと一緒にいるためでね、それで──」



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カリスがスキルを使えるようになったしボスにも勝利したこと、そしてこのまま放置するとそう遠くない内に頑張りすぎて双葉になっちゃうかもしれない(オブラート)旨を伝えるとロブの心境に変化があったらしく…

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ほうほう!迎えに行くとな!
中々大胆な告白だけどたぶんカリスちゃん結構天然だから言わないと分かんないと思うよ(実際こうなってる)

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「やったね!カリスちゃん!」

「一件落着ですね」

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困っている人がいたら迷わず助ける!それがオレの目指す世界一の英雄だからな!」

「今回の依頼は毛色が違ってまぁそれなりに有意義だったわね。
結構面白かったし」

「だな。 …俺も伝えるべきなのか」

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カリスとロブが無事結婚和解すると部屋を一緒に調べようと二人一緒に同行してくる
Xは性別問わずリア充が多いな…なんかそういう磁場でもあるんですかね


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ちなみにそのままマギニアに帰ると…

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この通り呼び出される。 分かったって…
お風呂入ってランチ食べてミッション報告して宿屋のフカフカおふとんでぐっすり寝てから…だめか?


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「あの石造りの建物…もしかしなくても霊堂だよな!」

「これでベータの秘密にまた一歩近づけると良いんだけど…」

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お前たち…これを見せるためだけに我々を呼んだのか…
まぁ見るもんは見たのでミッション報告いくよー!


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「いや~!これも英雄になるためには当然の事ですよ!はーっはっはっは!」

「また調子に乗りやがって…今回くらいはいいか」

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ミッション報告が終わるとペルセフォネ姫からレムリア載記を読み直して島には方角に合わせて四つの霊堂があること、そしてさっき見つかった真南ノ霊堂にアルゴノーツに恩がある冒険者たちが手助けに向かったことを教えてもらえるよ!
わちゃわちゃしてて楽しそうではある


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「契約内容には鍛錬だけなのよね…後で何か奢ってもらいましょ」

「みんなでカフェ行くのはどう?おいしいパフェがあるお店見つけたよ!」

「名案ね!カリスには聞きたいことがいっぱいあるもの…あれからどうなったのかとかね」


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流石ミュラー鋭いな…だから呪言で錯乱させる必要があったんですね
(裏設定としてオルヴェたちは神に選ばれなかった(=主人公じゃない)世界線だと例外なく全滅死エンドを迎えるぞ!)


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ネイピア商会に行くとカリスの依頼の報酬を受け取る事が出来るよ! 新米冒険者の1000エンは結構な大金ですよ!
そのお金でお買い物していってね!というネイピアさんの商魂よ…


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魔魚シルルスの素材からはレシェフの豪弓(弓・ATK+40・MAT+42、武器スキル『サンダーバラージ』)が出来るよ!

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スキル『サンダーバラージ』の元ネタはⅢの職業バリスタの同名スキル!
何気にX内で使用できる唯一の全体・複合属性攻撃だったりする。
残念ながらアルゴノーツだと誰も弓を装備できないので活躍を拝めないが一周目のレンジャーだと結構先まで活躍してたのでレンジャーには嬉しい一品!
今回はここまで!次回は次の迷宮を探索する前にやり残したことをこなしていくよ!


今回のギルドカード

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