小迷宮『桜花天空楼』
2025/03/10
今回はミッションの前にずっと放置していたカリスちゃん捜索依頼あらため、小迷宮を探索するよ!
アルゴノーツがミッションを引き受けるのを期待してたミュラーさんとブロートごめんな!!もうちょっとだけ続くんじゃ
「迷宮探索もひと段落したしから来てみたけど…ここであってるわよね?」
「あ!ロブくんいた!おーい!」
「ごめんロブ!結構待たせちまったな!」
「今日からは僕たちもカリスちゃんを探すの手伝いますよ!」
「まさか一人で戦いに行ったのか…!?」
『討伐が目的なら単独行動はむしろ危険ではないのでしょうか』
「…女の考える事はよく分かんねぇな」
「…そうだ!アリシアちゃんの占星術で居場所を占えないかな?」
「今朝よ」
「地道に探すしかなさそうですね」
桜花天空楼で同行してくれるロブは戦闘の手助けはしないけど結構有用な事をしてくれるよ(危機感知)!
ナイトシーカー/レンジャーなんだろうか
でも数日くらい待たせたのにブチギレてなくてよかったー
早速探索!…と行きたいところだったけど前回休養してたの忘れてた。
なので今回は途中まで星体観測無しで探索してね
小迷宮限定モンスタービッグモス(前列)の登場だ!
このモンスターがいるので桜花天空楼の探索は大変なんだよね~
攻撃力が高く敵全体を混乱させて高威力の切り刻みで全滅させる、アルゴノーツだと苦手なタイプのモンスターなので睡眠や盲目で妨害しながら地道に戦うしかない。
睡眠の投刃が成功する・別のモンスターと一緒に出て来てくれるとこんな風に処理できるからビッグモスが二体同時に出てこなければ安心か?
「ヴィーザルもイリスがはぐれたらこんな感じだよな~」微笑ましいぜ
「あ゛?」
前回(垂水ノ樹海)ではオルヴェが増えたけど今回の桜花天空楼ではヴィーザルが増えましたな。
どっちもグイグイ行くタイプじゃなさそうだし互いに影からじっと睨み合ってそうな感じがする
モスモスモス!!
まさか星体観測が無いだけでこんなに消耗するとはな…ちょっと休養してくるから待っててロブ!
荷物袋もギチギチだったから素材を売って新しい装備をゲットしたり、休養してレベルを元に戻したり。
アルゴノーツもついにLv40の境地に達したけどここの小迷宮のボス倒すまではマスタースキルは縛るよ!
本当はLv39で挑みたかったけどどうしてもLv40になっちゃうから…
ロブやーい、星体観測取って来たよ~
探索再開したけどロブ「希少種だ!」(ちょっと嬉しそう)じゃないのよ、ビッグモスの希少個体は死ぬのよ。
(ゲイボルグ+アストロサインでなんとかなった)
今考えたんだけど桜花天空楼ってビッグモスの卵でいっぱいだったりしないよね?
(卵、幼虫の時期は桜ノ立橋→大きくなったら蜜を吸うために桜花天空楼へって感じかも)
『生命反応を探知…その必要はなかったようですね』
「ここにいたのか!」
「まぁまぁロブくん、あんまり厳しくしたらダメですよ?」
「コイツも、ここまであの蛾の魔物に襲われずに来れたのはラッキーだったな」
「!」
(…これは)
「私たちは別に怒ってないよ!心配だったけど…無事で良かった」
「とりあえず何があったのか聞かせてもらえますか?」
「好きな子にそんな事言っちゃだめだろ?
いってぇ!!何で!!?」
「誰だって自分よりもバカな奴に正論言われたらぶん殴りたくもなるだろ」
(オルヴェってこういう所があるのよね…まあ私は、)
オルヴェ、ここまでは多分ロブくんに同情的だっただろうけど事の顛末を聞かされたら多分『好きな子にそんな事言っちゃだめだろ』(正論)(純粋な瞳)って言って腹パンされそうではある
そういう”自分がされたら嫌な事をしない”とかはキッチリしてるタイプのアホの子だから…
「あらら…そういう事だったんですね」
「み、みぞおちがぁぁ…」
「話してみれば案外あっさり片付く問題だったね!」
「ま、そういう子供でも出来る事が出来ないひねくれ者もいるんだけどね」
「てめぇが言うな」
「(何故ぶん殴られたのかは分からないけど)お、おう!また何かあったら呼んでくれよな!」
「二人とももう喧嘩したらダメだからね~!」
カリスを発見したのでロブとはここでお別れだけどボスは後半エリアを抜けた先にいるのでアルゴノーツはこのまま探索を続けるよ!
なお、この桜花天空楼が本格的に牙を向くのはこれ以降なので、参考になるか分からないけどパズルの答えを書いておいた(リンク)から困ってたらどうぞ使ってみてね
あんまり混乱しないなアルゴノーツ…
こうなった時、イリスが「どうしましょう!?」(劣勢時ボイス)って言ったけどほんとうにそうだよ。
(この回はエドで完全防御→ビッグモスがエドを狙ってATTACKしてきたり、イリスがまたディアトリマに大人気だったりと色々あったけど何とかなったよ)
「!止まれ…ヤバそうな奴がいる」
「!」
「あれが…カリスちゃんが探していた花のような魔物…!?」
「確かアルルーナって魔物よ。
相当強い魔物だけど何より厄介なのが病気をまき散らす花粉…面倒な相手ね
」
「このまま放っておいたら他の冒険者が餌食になるかもしれない…行くぞ!」
「向こうもその気みたいだしやろう!」
…と、桜花天空楼の最奥にいたのは初代から登場する人気モンスターの一人、アルルーナ!
ナレーションさんもノリノリで討伐を推奨してくるけど実はこちらから突撃しないと戦闘にならない。
死にたくなければ~って言うけど襲ってこないじゃ~んアルルーナ
勿論あのまま挑むのは無謀すぎるし、まだ桜花天空楼最後のパズルが残っているのでそっちを攻略してから挑むよ!
これはなんかパズルが簡単に解けちゃったアルゴノーツ、たまにあるよねこういうこと
(…現時点でのマスターたちの勝算は、いえ、やめておきましょう)
BOSS - アルルーナ
小迷宮『桜花天空楼』のボス。美しい花と女性の姿をした魔物。
初出はⅠ。
過去作ではストーリーラスボスよりも強いのにストーリークリア前に戦えるボスとして冒険者を屠っており、Xでも過去作ほどではないが強さは健在。
特に防御力(登場時期の他ボスと比べ一回り以上高い防御力を誇る)
強力なATKから放たれる多段攻撃、スタンや頭封じといった厄介な効果付きの属性攻撃。
そして6ターン毎に使用される太古の呪粉はなんと毒以外の全状態異常を付与する恐ろしいスキル、更には高威力のドレイン技まで兼ね備えた危険な奴。
アルゴノーツだとこの小迷宮に除草剤を撒きたくなるレベルで苦戦した。
だって相性悪いし、Xアルルーナの行動ほぼランダムなのに全然デレなかったんだぜ…
ステータス・スキル
| 使用スキル | ||
|---|---|---|
| ATTACK | 敵単体に壊属性攻撃 | 依存部位:- |
| 未使用。使ってよ! | ||
| フロストスマイル | 敵単体に貫通・遠隔・氷属性攻撃+スタン付与 | 依存部位:頭 |
| 発動速度が速く威力も高いスキル。
スタン効果も非常に厄介で行動速度の遅いキャラを狙われると面倒で仕方がない。
ちなみに初手で使用してくることもある。 アルゴノーツだと属性ガードは一枚しかないので耐氷ミストで対策。 なお、素の状態でも1発なら耐えられる。 |
||
| ライトニング | 敵全体に遠隔・雷属性攻撃+頭封じ付与 | 依存部位:頭 |
| HP75%以下から解禁。
威力も高めなのに加えて頭封じ効果が非常に厄介。 なのでゾディアックは前回に引き続きヘッドガード装備。 アルゴノーツだと解禁されたら連打されないことを祈りつつショックガード連打。 ちなみにこれも素の状態では1発耐えられる。 |
||
| テンタクルビート | 敵全体ランダムに4~7回の近接・壊属性攻撃 | 依存部位:脚 |
| 威力も高い上に同一対象にヒットするタイプの多段スキル。
ちなみに初手で使用してくることが多く、頭封じを付与すると使用確率が上昇するとか。 アルゴノーツだと攻撃が集中したら全員ミンチになっちゃう、けどショックガードを外せないでどうすりゃいいんだ…と頭を抱えていたが突破口は意外なスキルにあった。 |
||
| 太古の呪粉 | 敵全体に毒以外の全状態異常を付与 | 依存部位:頭 |
| 6nターンに固定で使用する。HP5%以下になると使わなくなる。
効果欄を読んで字のごとくの危険スキル。 強いて言えば石化=死ではないⅤ仕様なのが救いか。 アルゴノーツだとレベルの低さもあってか心気溌溂を使おうがどうしようが状態異常を防げないのでノーガード戦法で!! 混乱や睡眠を引かなければいいんだよ! |
||
| ヴァンパイアキス | 敵単体に近接・斬属性攻撃+ドレイン効果 | 依存部位:頭 |
| HP50%以下から解禁。ドレイン効果は与えたダメージの2倍。
威力が非常に高く(240%)脆い後衛職が狙われると吸い殺されることも、更に厄介なのが確率で現在HPが最も低いキャラを狙うこと。 アルゴノーツだとゾディアック・ナイトシーカー・ハイランダーを吸わないように頼みつつ残影をデコイにして何とかする。 ちなみにヒーローとパラディンも前列・ガードスキルなしだと死ぬぞ!! |
||
参照:世界樹の迷宮Xwiki
初手はテンタクルビート(確率高)かフロストスマイル(確率低)の二択なのでオルヴェで耐氷ミスト!
そしてエドは今回のキースキルである挑発!先制挑発があれば楽なんだろうけどSP足りなかったよ!!
ヴィーザルはアルルーナの耐性がゆるい盲目の投刃!ちなみに成功させないと高確率で死ぬぞ!
イリスやアリシアはブラッドウェポンやエーテル圧縮で攻撃の準備を行っておく。
2ターン目! エドくんはテンタクルビートがばらけてくれたので何とか前列でも生存、このターンから全力で攻撃し続けてできるだけ早く倒すよ!!
だが…フロストスマイル…っ!
そしてお待ちかねの占星時軸+エーテル圧縮+炎の連星術&英雄の戦い+スピアインボルブのダメージはこんな感じ!
Lv5にした連星術の火力高っ!!
エドはオルヴェでネクタルⅡで蘇生させて、シャドウバイトのダメージはこんな感じ!
肝心のテンタクルビートも盲目のお陰である程度は被害を減らせたのはラッキー。
だってこのレベルだと盲目でも割と命中するから…
4ターン目。
挑発をかけ直し、盲目が切れたらお次は呪いの投刃!
アルルーナの攻撃力が高い・一発だけなら全員耐えられるので呪いもダメージリソースとして使っていくよ!
ミラージュソードのダメージはこんな感じ!(本体・フォースブースト残影)
弱点ではないけどダメージはそこそこ、それ以上に残影が出た状態でフォースブーストしておけば勝手に高ダメージ+鼓舞を発動させてくれるので結構重要だったりする。
太古の呪粉はノーガードで行くよ!!!
太古の呪粉ガチャの結果は結構良い感じ。
石化や混乱や睡眠さえ引かなければ大丈夫…麻痺も動けば問題ない!
ライトニングの解禁時期、よく分かんないんだよね…
ライトニングのダメージはこんな感じ。
いってぇ!!!よく見たらオルヴェのHP1だ!!?
ライトニングはショックガードで防ぐ予定なのでエドくんには何とかして動いてもらわないと…っておい!!
んもう、ソーマが勿体ないよ…
テリアカβでやっと麻痺を治療してショックガード発動!
おいこらアルルーナ
いやらしい行動しやがって…でも耐氷ミストを維持しているので被ダメージは低め。
でも9ターン目にブレインレンドの頭封じが成功! 助かったぜイリス!
アルルーナは頭を封じるとテンタクルビートの確率が上がるAIなんだけど、今回のアルゴノーツはテンタクルビート対策に後列+挑発を使うのでむしろここからが独壇場!
後列+挑発に加えてバックガードを駆使するとここまでテンタクルビートのダメージを減らせるよ!
そしてこのターンは太古の呪粉だけど頭封じで使用不能なので全員安心して挑発やアムリタを補給できちゃうのだ!
ハイランダーにブレインレンドがあって良かった…本当に…
11ターン目!
これ以降は状態異常をしっかり決めないと逆転される危険性が高いのでグッドラックでサポート!
エドはショックガード連打で!
属性攻撃のターンに属性ガードをキチっと重ねた時が一番気持ちいよね!
HPもそろそろ半分を切りそう(=ヴァンパイアキス解禁)なので、キラースタンスして耐性の穴がある石化を付与!!
石化してよ!!
15ターン目に何とか石化してくれたぜ…
16ターン目!
ここからは出来るだけ石化が長持ちすることを祈りつつ、アリシアとイリスで炎弱点を突きまくって出来るだけダメージを稼いでおくよ!
この状態のアルルーナに成す術のないオルヴェとヴィーザルは他三名のTP回復に努めておく。
優先順位としては パラディン>ゾディアック>ハイランダー>ヒーロー・ナイトシーカー かな
大ダメージに続きシールドスマイトの腕封じも成功! このまま長持ちしてくれれば嬉しいんだけど…!
それから19ターン目まで石化していたアルルーナであった!
まさか最大ターン(Xの状態異常は最大5ターン)まで石化しているとは思わなかったので、スプレッドスローしたのに無駄になったり渾身ディフェンスを積んだり…
20ターン目に石化が解けたのでここからが正念場。
出来るだけ早く盲目を付与してヴァンパイアキスに備える、頑張ってヴィーザル!!
ヴァンパイアキスは確率で現時点で最もHPが低いキャラを狙うので、このように残影を生贄にするのが役に立った。
早く盲目になってったら!!
先に寝ちゃったよ
フォースブーストしても盲目が入らねぇ!ってやってる内にエドがヴァンパイアキスされちゃった!!
そして27ターン目にやっと盲目の投刃が成功!!
本当に耐性〇なのか…?
この間にエドを蘇生して解けない内に倒すくらいの勢いで行くよ!
テンタクルビートも残影がいれば1発なら受け止められるので良いバンカーになってるよ!!
29ターン目! フォースブーストもそろそろ切れそうなのでアリシアとイリスはフォースブレイク!!
ゲイボルグとアストロサインのダメージはこんな感じ!
大ダメージを叩き出せたのでこのままヴァンパイアキスが来ないのを祈りながら急げ!
最後の最後で盲目が切れてしまったので呪いの投刃で最後のダメージ稼ぎを狙う!
テンタクルビートかライトニングが来てくれれば大勝利!
GOOD!!
100程度の呪い反射ダメージでもあるとないとでは大違い!
31ターン目! これ以上はもうソーマもアムリタもネクタルも何も無いので防御をフロントガードのみにして攻めるよ!
よし!!!
最後はアリシアの炎の星術で撃破!!!やったぞ!!
「いい戦いだったぜ、みんな!」
Lv40で桜花天空楼突破!!ハァハァ…二度と生えてくるなよ…!
マスタースキルを封印していたとはいえ、相性最悪・投刃が全然決まらない・行動が一切デレない等ボコボコになったので結局休養→特化スキル振りにして挑むことになったけどそれでもギリギリの戦いだったよ…アムリタ足りない!でもこれ以上アムリタ詰め込んだら回復アイテムが足りなくて死ぬぅ!!
ログはこちら(クリック推奨)
勝利時は流石にアルルーナも疲れたのかヌルイ行動しかしなくなったので何とか倒せた。
全滅したときはもう封じても状態異常を付与してもそれ以外の依存部位スキルを使うし当てるしで…
全滅 - 7回
何でこんなに全滅してるんだ!!!?って思うけど死因は色々あるよ!
最初は『アルゴノーツ!ついに全滅だぁ!』って喜んでたけど流石にこんなに全滅したらなぁ…お腹いっぱい
・太古の呪粉でグダグダ→立て直せずhage
最初は心気溌溂で何とかしようと思っていたんだけどこのようにどうやっても状態異常になってたので最終的に太古の呪粉に関してはノーガード戦法になったよ。
・ヴァンパイアキスhage
せっかく頑張って削っても終盤にアムリタ切れ・状態異常や封じが成功しない・相手の行動がデレない等で吸い尽くされてしまう。
こんなにアルルーナにチュッチュされたのは初めて!(参考までにもう一つのギルドは一度もキスされなかった、なんでや!)
こういうロリショタ連中が好きなのか…!?
・荷物整理したまま突っ込んじゃったhage
アムリタとネクタルなしで勝てるわけないでしょオルヴェのおバカさん!!ちなみに2回やった、疲れてるね…
・属性攻撃連打hage
せっかく蘇生しても起き上がりこぼしになっちゃう、ひどいや
・状態異常が入らないhage
ヴィーザルくんのキャラクターシートに書いた特技:投刃の項目削除しようかな…と思うくらいには成功しなかった。
…まぁ、そんなこんなで7hageした辺りで『もう特化スキル振りにするしかない』と思って休養&レベリング!
ここまでしたらもうこのレベルで頑張る意味無い気がするけどマスタースキルは縛ってるから…本当はLv39で挑みたかったんだよね
消耗はこんな感じ。 ちなみに限界までアイテムを詰め込んでるからアリアドネの糸は持ってないよ!!歩いて帰れ
ステータスとスキル振り
オルヴェ
Lv★まで上昇させたミラージュソードで残影+鼓舞を発動させる。
それでも出ないときは出ないし、単に弱点属性が突けないので珍しく今回はアイテム係。
ゾディアックやパラディンといったTPの枯渇=死のキャラのTPを保ったり、開幕フロストスマイルを予想して耐氷ミストを撒く。
本体が忙しくても残影が勝手に攻撃してくれるので意外とアイテム係の素質があるのかも…
イリス
いつも通り、ブレインレンドでの頭封じやスピアインボルブでの大ダメージが主な仕事。
なおブラッドウェポンは出来るだけゾディアックに付与するように、あるとないとだと100ダメージくらい違う事がある。
ちなみに安定した耐久力と行動速度があるのでソーマ役にも採用。
エド
今回のMVP。まさにフォートレス的大活躍!
挑発+後列でテンタクルビートやフロストスマイルを引き寄せ、ライトニングに対してはショックガード。
ヴァンパイアキスは出来るだけHPの低いキャラの列にガードスキルを使用することで対応!
手が空いたらシールドスマイトで腕封じ狙いも!(今回はLv1なのに成功!さすが!)
挑発が物凄く刺さる相手なので挑発+耐氷ミストで序盤の生存力が格段に変わってくる。
アリシア
ガードやサポートは味方に一任してエーテル圧縮+炎の連星術で焼き続ける。
じゃないと終盤で押し負けてしまう。
やる事は単純だけどHPやTPの維持、太古の呪粉で止まらないことを祈る。
ヴィーザル
今回は重要な役どころだけど正直言って不調だった人。
こういうタイプは苦手なのか?
動きとしては何とかして盲目の投刃を成功させないとまず勝てない。
以降も相手が何らかの状態異常・封じ状態であることを出来るだけ維持するために呪いの投刃(高火力なのでカウンターが結構刺さる)・睡眠の投刃(咄嗟に行動を停止させたい時)・石化の香(実は麻痺・混乱よりも掛かりやすい(50%))で何とかする。
じゃないと待つのは死あるのみ!!マジで!!!
アルルーナの素材からは囁きの蔓甲(小手・DEF+25・MDF+34・全状態異常耐性↓)が出来るよ!
全状態異常耐性が低下するけどこの時点の防具の中では一回り上の性能をしているので、そもそもLUCが低いソードマン・インペリアル・ヒーローだと特に気にならなかったりする。
でもこれを装備したらアルルーナが話しかけてくるのか…
そして桜花天空楼の地図を報告すると小迷宮の地図報告数が規定値になったらしくご褒美タイム!
ミュラーさんから代理でご褒美をもらったところで今回はおしまい!
次回はミッションを引き受けて新たな迷宮に挑むよ!