『サブクラス編』
2025/03/30
今回はボス戦の前に新たに解禁されたサブクラスを取得するよ!
ⅢやⅣ、セカダン2と比べると解禁時期が結構遅めなのがネックだけど同時に好きな職業名(二つ名)を付けられるようになるよ!
サブクラスを取得する前にこれまでのスキル振りを一旦休養でまっさらにしてから選んでいくよ。
ミズガルズ実働隊ではいつかやりたいと思っていた二つ名が全員同じ奴をやりたかったのでそうするとして…
新入り
サブクラスはショーグンを選択。
盾型ソードマンはやったので今回はリンク型ソードマンで育てたい。
育つまで長いけど払い弐刀・雷切で範囲・属性攻撃を手に入れたり、夜にボス戦しがちなので無明の極を有効活用できる。
仮死再生も似合うし!!
二つ名の由来は『ミズガルズ調査隊』そのまんま。
バッディ
サブクラスはインペリアルを選択。
以前もナイトシーカー/インペリアルで遊んだので被っちゃったけど三色ドライブや過熱の守りによる耐久力の改善が目的。
もちろん砲剣の高ATKから放たれるシャドウバイトやスウィフトソードも目的だけどね!!
バーバヤーガ
サブクラスはハイランダーを選択。
攻撃スキル目当てではなく、グッドラック・ブラッドウェポンでの支援が目的。
他にも盾を装備できるようになるしブラッドベールによる耐久力の向上も見込める。
あと体力を消費して味方に術をかけるの、めっちゃカースメーカーっぽいから…なのでドクトルマグスにしようかも悩んだ。
キッド
サブクラスはナイトシーカーを選択。
どのサブクラスでも火力向上は見込めるし、これまで組み合わせていないサブクラスが良いな~と思い、状態異常を多用するパーティなので夜賊の心得・追影の残滓を使ってみることに。
発動速度が微妙だがハイドクロークもいつか役に立つかも。
サヴァカーン
サブクラスはレンジャーを選択。
これまでのXシノビ、ほぼ全員サブレンジャーになってるけど今回は回避盾・朧矢を使ってみたいのでサブレンジャーに決定。
でも臨機応変に動いて欲しいし色んなサブクラスを試してもいいかもね。
サブクラスを取得したし試し打ちの時間だよ!
…とりあえずFOE、通常モンスター共に戦ってみた結果悪くなさそうだったのでこのままボス戦へ。
特に忍法 驚忍に次いでX混乱スキルで付与確率が高いニッカリの狂牙で新入りが範囲+混乱を付与できるようになったのと、バッディに持たせたマイマイザーのマイマイ音頭をフル活用できたのが嬉しい。
オレちゃんがダンスするだけで敵が全員眠るのはとんでもない…アザーズステップを使っても良いくらいだな
ついでにクエストで頼まれていた磁鉄鉱を入手したけどスクショが長くなるのでカット!
この磁鉄鉱からはモラルタ(突剣・ATK+60・MAT+40・武器スキル【渾身疾走突き】)が出来るよ!
渾身疾走突きはHPを消費して攻撃するスキルで脚依存・結構威力も高い(ハヤブサ突きLv4と同等)。
ボス戦ではあっても無くてもいいけど攻撃力は現時点で入手できる剣・突剣の中では高いので新入りに買い与えたところで今回はおしまい!
次回はついにボス戦だよ!