オルヴェ
旧設定バージョンについては「オルヴェ(旧)」を参照。
プロフィール
| 名前 | オルヴェ |
|---|---|
| 外国語表記 | Olvue |
| 職業 | プリンス(Ⅲサブ:ショーグン)
ヒーロー(Xサブ:ドクトルマグス、ガンナー) |
| 二つ名 | 幻想の勇者→夜明けの勇者(X) |
| ボイス | Vo.青年・元気(X) |
| 性別 | 男性 |
| 年齢 | †16歳 |
| 誕生日 | 素兎ノ月13日(5/5) |
| 身長 | 176cm |
| アライメント | 中立/善 (混沌:30.8%/善:89.2%) |
| 特技 | 鼓舞、とっさの行動、人助け、体を使う事なら何でも |
| 好きな物 | 大きなハンバーグ、英雄、カッコいいもの、英雄譚や伝承 |
| 苦手な物 | 諦めること、頭を使うこと、カッコわるいこと |
| 天敵 | キレた師匠、死の恐怖 |
| 地域 | レムリア |
| 出身地 | タルシス(ストーリー後) |
| 所属ギルド | アルゴノーツ(X) |
| 一人称 | オレ |
| 二人称 | お前、呼び捨て、○○さん(目上や尊敬できる人限定) |
| 口調 | ・溌剌としていて元気いっぱいな少年口調。
・声色も熱くて裏表がない印象がある。 ・語尾は「〜だ!」「〜だぜ!」 ・大声かつ感情がリアクションに直結するので「!」が多い。 |
| 立ち絵 | 少年プリA(Ⅲ)
青年ヒーロー(X) |
・太字は正式設定
ギャラリー
・フルサイズは右クリック/長押しで表示
・1枚目:左側(2024/08)
・2枚目:中央(2023/07)
・3枚目:(2023/08)
・4枚目:(2023/08)
・5枚目:中央(2024/10)
概要
英雄願望溢れる若きヒーローの少年。
迷子探しの依頼を受け仲間と共に第一迷宮『東土ノ霊堂』を訪れるも迷宮のヌシの一撃により死亡。
死の間際、拾った謎の剣≪ベータ≫から『自分を世界樹の麓へ連れて行く代わりに、敵を倒す力を与える』という取引を受け入れ疑似的に蘇生した。
死の恐怖を覚えた事で心に僅かに影が差し、ベータなしでは生きられない半ゾンビ状態ではあるが強い英雄願望や根っからのお人好し気質から自身に課せられた使命を成し遂げると決意している。
外見
・暗めの緑色の髪。大振りの毛束を上に尖らせて、前髪を片側だけ垂らしたツンツンヘアー。
降ろすと結構長い。
・澄んだ空のような青い目。
・童顔気味で黙っていればイケメン。
・衣装は元グラと同じ。
着るのが大変だし目立つし探索には不向きだが本人たっての希望で普段の探索でも身につけている。
・同世代の少年と比べると背が高めで体格も良い。
・腹部と背中には第一迷宮で負った致命傷の跡が残っている。
・ベータを手放すと死んでしまうので普段はずっと所持しているか、盗まれないように目立たない装飾具に変形して装備していることが多い。
性格
・勇敢で天性のリーダーシップを持っているが、良くも悪くも自信過剰で好奇心旺盛。アホ犬。
・困っているならどんな相手だろうと手を差し伸べるお人好し。
その反面、危険な問題を仲間に相談せず一人で抱え込んだりする。
・基本、ポジティブシンキングだがベータを奪われそうになると死の恐怖を思い出して動けなくなる。
能力
・レムリアの宝剣『ベータ』の所有者(マスター)。
レムリアの宝剣の力により、本来の実力では扱えない『残影』や『フォースブースト/フォースブレイク』といったヒーローのスキルを使用可能。
・現在はベータの力により擬似蘇生状態。
【疑似蘇生】
・レムリアの宝剣『ベータ』を所持している限り、死亡した肉体を無理やり稼働させる状態。
・見た目や代謝は生者と変わらないが生命活動はベータによる外部エネルギー供給に完全に依存しており、オルヴェ自身の生命エネルギーはほぼ枯渇している。
・まだまだ新米冒険者で『残影』の使用もベータ頼みだが潜在能力や根性は非常に高い。
特に身体能力(反射神経、野生の勘)に関しては天才的。場合によってはベータを上回る。
・ヒーローとしては恵まれた身体能力と仲間たちとの連携、ベータの協力による『残影』と剣技で戦う。
最もオルヴェ一番の得意分野は剣や盾、不死身ではなく人に勇気を与える事(『鼓舞』、『勇者の絆』)
『残影』『ブレイブハート/ミラクルエッジ』およびヒーローのスキル全般
レムリアの宝剣『ベータ』の内部にある補助機能を利用して召喚される。
いずれベータなしで使えるようになるべく現在修行中。
パーソナル
・パーティ内ではリーダー、戦闘以外だと荷物持ち担当。
主に味方全体の士気の確保や人助けの斡旋、危険なものに自ら突っ込んでいくことが業務。
・荷物は力持ちなので任されているが、たまに忘れてアクロバットして荷物が大変なことになるので頑丈なものしか持たせてもらえない。
・教えるとその分伸びるタイプ
最初を覚えるまでが長いが一度火が付くとガンガン先へ進みだす大器晩成型。
ただ無鉄砲で自信過剰なので死なないように面倒を見てやるとベスト。よく懐く。
・部屋は(まだ)汚くはないけど物が多い。
ポケットやカバンの中に石やら木の実、良い感じの棒等お気に召したものがいっぱい詰めて帰って来る。
来歴
寝物語に聞かされた英雄譚が大好きで、幼い頃から困っている友人や周囲の人々を放っておけない気質。
生まれ育った冒険者の街タルシスで名だたる凄腕冒険者たちを身近に感じ、未知への好奇心と心優しい英雄への憧れが彼を冒険へと向かわせた。
活躍
あらすじ -SQX-
幼き頃から夢見た英雄になるためにオルヴェは16歳で冒険者デビューし幼馴染のアリシア、ヴィーザル、イリス、エドを連れて絶海の孤島レムリアへと足を踏み入れる。
島で見つけたのは未知の遺跡、そこで出会ったのは喋る謎の剣ベータ。
彼はとある重大な使命を任せられており、何としてでも世界樹の麓へ行かなければならないと告げる。
困っている他者を見捨てないというポリシー、そしてゾンビ化してしまったオルヴェの体をもとに戻すべく、未知の冒険への期待と好奇心を胸にオルヴェ率いるギルド『アルゴノーツ』はレムリア島で大冒険を繰り広げる!
関連キャラクター
ギルド『アルゴノーツ』
ベータ
ボスの攻撃で致命傷を負ったオルヴェに取引を持ちかけ、『世界樹の麓へ連れて行って欲しい』という頼みと引き換えにオルヴェを蘇生し『残影』という力を与えた。
猪突猛進でお人好しなオルヴェと冷静沈着で冷酷なベータと性格は真逆で度々ぶつかり合うが、託された使命に関しては助けられた事に加えまるで御伽噺の様だと憧れており割とやる気。
アリシア
幼い頃からの腐れ縁で一緒に行動しては突飛な行動で困らせたり彼女のピンチを救って来た。
具体的には彼女の宝物を魔物の巣から取り返したり、木から降りられなくなった彼女を助けたり、毎日お見舞いに来たり。
そんな経験から彼女に好意を持たれているのだがオルヴェは全く気づいていない。
オルヴェのゾンビ化には非常にショックを受けているが諦めておらず、冒険の傍ら世界樹の麓へ向かう以外でオルヴェの体を治す方法や手がかりとなるベータの記憶を探して尽力している。
ヴィーザル
帝国の移民でありいじめられていた彼を助けたのが出会い。 一緒にいる時間は幼馴染の中でもダントツで喧嘩も多いけど大親友。
人付き合いの苦手なヴィーザルからは数少ない友達なので重い感情を向けられているが全然気づいていない。
オルヴェのゾンビ化に関しては非常に神経質になっており、よそ者やベータに対して警戒心と敵意が普段の三倍むき出し。
イリス
ヴィーザルが連れて来た時から妹分として可愛がっており、気弱な彼女を励ましたり彼女のやりたいことに全力で協力していた。
オルヴェのゾンビ化に関しては意外にも冷静に捉えており、オルヴェの体を治すために世界樹の麓へ向かうしかないと知ってからは腹を括ってついて行くつもりである。
エド
孤児院で寂しそうにしていた彼に話しかけたのが出会い。
オルヴェが他の幼馴染と喧嘩した時に話を聞いてあげたり、逆に孤児院でうまくいかない時にオルヴェに相談していたので互いの内面をよく知っている。
オルヴェのゾンビ化に関してはあまりに残酷な仕打ちだと嘆いており、そして彼をこんな身体にしたのは自分たちのせいだと重く考えている。
剣を拾わなかった世界
瀕死のオルヴェの肉体を乗っ取り■■■として生きている。
ある事情から下記人物が最優先になっている。
ある目的の為にオルヴェの肉体を必要とし、結果的にアルゴノーツを見殺しにした。
今のところ、罪悪感や罪の意識は薄いがそれらの概念がない訳ではなく…?
その他
本来の世界では出会うことは無いが彼女から希望を託され、彼女をゲーム盤の外へ導いた。
登場作品
SQX - 『ラグナロクの覇者』(小説)
・メインキャラクター(主人公)
実機プレイの記録
SQX - 1st『メトシエラ』『グランギニョル』『ラウンドアバウト』でプレイ
SQ3 - 1st『アルゴノーツ』『パシパーエ』でプレイ
SQX - 世界樹の迷宮X~ラグナロクの覇者(ゲームプレイ記録)
小ネタ集
実機プレイ由来
魔物が近づいてきたらすぐに反応するし、罠だと見抜いたとかじゃなくて見てから回避するとんでもない反応速度の持ち主。
適正職じゃない木登りも普通にこなすし、ブービートラップも錯乱した衛兵も「あぶね!」で避けるし、強制奇襲系でも持ち前の頑丈さで生き残るので多分身体能力S級。オルヴェ、オリンピックに出ろ。
裏設定
・名前の由来はギリシャ神話の冥府下りのオルフェウスから
・ある並行世界では肉体を手に入れる為に誰かに不意打ちで殺されてしまう。
それ以外にも主人公補正がない世界線では必ず死ぬ運命にある。
・コンセプトは『THE主人公』、同じ世界樹の迷宮Xの主人公ポジションである新入りと対になるように設計。
・花で例えるなら『タイム』(勇気、活力)
・イメージソングはHERO(Ayase)、空色デイズ(中川翔子)
・動物で例えるならジャックラッセルテリアかハスキー
・褒められると
「本当に!?ありがとう!!へへ、オレは英雄になるんだからこの程度なんてことないけどまた困ったことがあったら何でも言ってくれ!このオレオルヴェがいつだって助けに行くからな!」
ってなる。
・新入りとオルヴェが戦った場合、オルヴェは戦い慣れしてない経験不足でグダグダになる。
(力を入れすぎて転ぶ、戦い方を知らない)
更新
2026/06/05 ver.0.1 項目追加+内容改定
2026/02/01 ver.0.0 新規作成