44.死が二人を別つとも
2023/11/24
前回のあらすじ
遂に白亜ノ森最深部へ辿り着いたアモロ観光局!

アモロ「おーい!みんな待ってくれーっ!」

トコ「アモロ様!?八十様と決闘に出掛けたはずでは!?」

ヨグ「ってボコボコじゃないですか、よく生きてますねぇ」

アモロ「オレ今日は絶対ザイフリート様に会えるって感じてたんだ。だけど八十の奴もそれを感知してたんだ!
ザイフリート様の命を狙ってるから分かるんだろうな、だから絶対に行かせてたまるか!って戦ったんだよ!
今頃八十の奴は宿屋の裏の花壇に突っ込んでるだろうな…!」

白兎「どういう原理なの!?ていうか深王たち来るの!?ヤバいじゃん!」

白兎「…はー、こんな事になるなら昨日お小遣い全部使えばよかった」

テオドラ「それなら帰ってから使おうって考えるのよ、その方が帰る理由もできるし」

白兎「…そうだね。うん!お姫様を守ったらみんなでぱーっと遊ぼうか!」

トコ「姫様!私です、トコ・ハーヴェイです。どうか姿を現して下さいませ!」

アモロ「ミッションを受けて来たアモロ観光局だぜーっ!」

トコ「フローディア様!姫様はどこへ…ま、まさか!」
フローディア「クジュラの調べによれば、あの御方はあんたらの後を追ってこの森を突破していたらしいんだ。
あんたらがこの階に来た以上、あの御方が姫様を見つけるのは時間の問題だったからね。」

白兎「ず、ズル~!私たちの後をつけて楽に突破するとか!」

トコ「でも姫様は安全な場所に居るって事ですよね…よかった…!後は深王様を止め──」

トコ「!!」

テオドラ「…話の時間は終わりか」

アモロ「ザイフリート様!お久しぶりです、元気にしてましたか?久しぶりの白亜ノ森は楽しかったですか?
ザイフリート様と同じ場所を歩けるなんてオレまるで夢みたいで凄く幸せでした!お菓子持って来たんですよ~♪」

テオドラ「!──避けろっ!」

アモロ「キャッ!この状況でもオレたちの身を案じて頂けるなんて!オレもう死んでもいいです!」

白兎「何言ってんの!?さっき斬り殺されかけたんだよ!」

トコ「っ!フローディア様に手を出すのなら…!」

アモロ「あ、この人はフローディアばあちゃんです。元老院の偉いばあちゃん!
百年生きてるらしいんでもしかするとザイフリート様と知り合いかもしれませんねっ」

白兎「…こんなにもおばあちゃんが狼狽えるなんて、見たことないよ」

トコ「フローディア様…」

アモロ「カッコいい~~~!!!デラックスザイフリート様ソードだ~~っ!!」

ヨグ「おやおや、たかが人間を殺すためだけに世界樹の力を使うとは…フフフ」

トコ「っ逃げてくださいフローディア様!深王様、待ってください!」

アモロ「ザイフリート様が望むなら人生も好きな事もスリーサイズも教えますよ!血祭りだって大歓迎です!
…そうだ!ザイフリート様困ってるんですよね、それなら一緒にフカビトのお姫様を探しませんか?
邪悪なフカビトを探して見つけて処刑して、アーモロードを平和にしましょう!」

白兎「っ!アモロ、あんたねぇ…!」

トコ「っ話を…」

テオドラ「無理ね…こうなった以上もう道は一つしかない。…武器を構えるのよ、トコ・ハーヴェイ」
BOSS - 不死たる機械の王 & オランピア
第五階層海都ルートのボス。機械の姿をあらわにした深王とオランピア。それにしてもHDになったおかげで凛々しい顔がキレイに確認できるのが素晴らしいね!
改めて紹介すると他ルートのボスと違い二人と同時に戦うのが特徴、攻撃役は深王で支援役はオランピア。
強化を解除し強力なダメージを与えるリベレイションで強化の数を制限してくる上に、攻撃自体も高威力・腕封じ・スタン付与と苛烈。
でも強力な攻撃が斬属性に集中している・属性攻撃のターンは固定なので個人的には海都ルートが一番楽。
プレイヤーは連戦が超苦手だし、盾役が存在しないパーティーばっかり組むからね…。
ステータス・スキル
不死たる機械の王 - HP7,760 / ATK55 / DEF51
△ - 斬突壊、ス・死、石・呪・腐・毒・眠・混・盲、封じ
| 使用スキル | ||
|---|---|---|
| ATTACK | 敵単体に斬属性攻撃 | 依存部位:- |
| リベレイション | 敵単体にTEC依存の無属性攻撃+強化解除、対象の強化数に応じて威力上昇 | 依存部位:頭 |
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深王版『リセットウェポン』な性能。
味方全体の強化数が多いと使ってくる傾向にある、全体強化7つで確実レベル。
強化1つで強化なしの2倍、2つで3倍、3つで4倍の威力になるのでヨグが狙われないように祈る。 基本的にHPが多い相手を狙うが、オランピアが倒されたり自分のHPが減ってくると狙う相手がランダムになる気がする。 |
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| ブランディッシュ | 敵前列に斬属性攻撃+腕封じ付与 | 依存部位:腕 |
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この技の為だけに斬耐性防具を買うくらいには強力な攻撃。前衛職は腕依存スキルが多めなのでやめて欲しい。
基本的にこの技を連打してくるのも強さに拍車をかけている。 |
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| グラプスアーム | 敵単体に壊属性攻撃+麻痺付与 | 依存部位:腕 |
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今回は使われなかったが麻痺は行動不能系状態異常なので回復役や盾役に飛んでくると厄介。
wikiによると『腕封じ状態のキャラがいると使用率UP』らしい。もいでる? |
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| パニッシュメント | 敵全体ランダムに2~6回の斬属性攻撃 | 依存部位:腕 |
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wikiと図鑑を見るまで存在を忘れていた技。
HPが減ると使用してくる奥の手の様な技らしい。
言われてみれば遠い昔の初回プレイで使われた記憶がある…気がする。 |
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| 渦雷 | オランピアと連携し、敵全体ランダムに3~6回の雷属性攻撃 | 依存部位:頭 |
| 6nターン毎にオランピアと連携し使用する大技。 非常に威力が高く多段攻撃なのでショックガードや雷の先見術、アクセサリー推奨。 | ||
ステータス・スキル
オランピア - HP6,640 / ATK51 / DEF48
△ - 炎・氷・雷、ス・死、石・腐・毒・眠・混・麻・盲、封じ
| 使用スキル | ||
|---|---|---|
| ATTACK | 敵単体に斬属性攻撃 | 依存部位:- |
| リストレイント | 敵全体に頭封じ付与 | 依存部位:頭 |
| 今回のチームだと一番困る技。回復スキルも先見術も頭依存なので使用ターンによっては死の危険が見えるかも。 | ||
| コンシリエイト | 敵全体に物理防御DOWN付与、4ターン | 依存部位:頭 |
| パーティ全体の強化数が1以下の時に使用。
今回は強化専門職のプリンスがいたのでお目に掛かれなかった。 |
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| フォートレス | 味方単体の物理防御UP+ターン経過解除時にHPを1320~1325回復 | 依存部位:頭 |
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メテオやハンギングの火力を下げてくる技。リセットウェポンで対処可能なので普段は気にしなくてOK。
毎回リセットウェポンで即解除してたから、解除しなかったらHPを回復するって仕様は知らなかった…。 5nターンやHP81%以下の味方がいる場合はHPの少ない方に付与するらしい。 |
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| 冷酷な眼差し | 敵全体ランダムに3~6回の突属性攻撃+スタン付与 | 依存部位:頭 |
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多段攻撃かつスタン付与の非常にうっとおしい技。HPが減ると使用率が上がるので早めに削り切ってしまいたい。
眼差しって事はこれ目からビームなのか…? |
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| 身構える | 『渦雷』の準備動作、何もしない | 依存部位:- |
| 6nターンに深王が使用する『渦雷』の準備行動、6nターンに使用する。 | ||
| クルーエルティ | 敵全体に壊属性攻撃+使用後自身は消滅 | 依存部位:- |
| 自爆する。使用条件は深王が倒され単体になった次のターンのみ。
自爆されるとオランピア分の経験値と素材ドロップを得られなくなるので出来るだけ先にオランピアから倒すべし ……ですがHD版だと自爆されても経験値+素材ドロップは貰えるので安心! |
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参照:世界樹の迷宮3wiki
初ターンは深王より先に動く必要があるので足の速いテオドラで耐斬ミストを撒く。以降は暇なアモロに維持させる。
ミストと今着ているスラッシュドメイル(軽鎧・DEF+78、斬×3)でまずは深王の攻撃に強い耐性を得る。
二人共混乱耐性が高いので獅子王招来を軸にするつもりだが決まったら嬉しいので災いの巨神を呼ぶ。
スラッシュドメイル+耐斬ミストの軽減率はこんな感じ。テオドラは腕を封じられ仕事の半分を失った。
アモロ、頭封じを付与され置物になる。サブシノビの短剣スキルも取ってないので本当に何もできない。
そこで深王の応援してなさい。
いくらトコがLUC特化とはいえ流石に混乱はしてくれなかった。ラスボスの威厳。
先ほどのコンシリエイトで封じ治療役の白兎も頭を封じられたのでここからは影縫を連打してもらう。
まあ封じならいつか解けるだろうしテリアカα使うまでもないよね!
それと2ターン目でも混乱しなかったので災いの巨神を一旦しまう。後半の発狂パターン間際にまた呼び出そうか。
というわけで今回ボス相手は初めてな獅子王招来を使用!
アモロ観光局の誰よりもHPが多いので盾としてもしっかり活躍してくれるだろうと期待!
ヨグは恒例のチャージメテオ連打。仕事の無いで先手を取ってブレイバントを与える+維持する。攻撃の号令でも可。
経験上深王が単体にならない限りリストレイションで狙ってくるのは強化が多いキャラよりもHPが高いキャラだったから!
おかげでDS時代のアモロが何回喜んだか…
獅子王にはずっと起きていてもらいたいのでリミットスキルの介護陣形を使用。
そういえば耐斬ミストを含めたら強化数がリベレイション圏内になるけど何とかなるでしょ!
(この時点では丁度、耐斬ミストが切れておりその心配は必要なかった)
ブランディッシュで獅子王が起床。トコもスラッシュドメイルを着用しているが睡眠状態だったので被ダメもそこそこ。
それからヨグにしっかりと攻撃強化をまぶして…
イーグルアイ+ブレイバント+(たぶん攻撃の号令)+チャージメテオの威力はこのくらい。
物理耐性持ちの深王にもオランピア並みのダメージを叩き出せるのは正直凄いぜゾディアック!
そして5ターン目を渦雷の使用ターンと勘違いして雷の先見術を使用。まだ腕封じられてるの!?
故にメテオの威力上昇・フォートレス対策のイーグルアイしかやる事が無いテオドラ。
しかしなにもおこらない!
これはターン勘違い中だったのでオランピアよりも早く動いてスタンを付与した獅子王に喜んだシーン。
でも実際身構えるって獅子王のスタンで止められるんだろうか?
獅子王~~っ!!強化1枠+睡眠状態だったのでリベレイションで無き者にされた…。他の人の方が強化数多いのにね。
こういう時は獅子王が冒険者たちを庇ってくれた…と妄想して獣への愛着を増しているよ。
獅子王の死で6ターン目が渦雷のターンだと気づいたのでちゃんと雷の先見術を使用しておく。
阻止!斬耐性を優先しているので属性攻撃だけは避けなければならないのだ。反撃ダメージ低いね…
威力抑えて!白亜ノ森がクレーターまみれになる!
なんと獅子王は睡眠状態でも強化数が0だったらリベレイションを耐えられるみたい。
これでもサブクラスレベルだし本職だったらリベレイション余裕で耐えられるかもね。
そして未だに封じの取れないテオドラと白兎。渦雷が怖いので極限までテリアカαをケチるスタイル。
そして深王は麻痺耐性が無いので獅子王が大活躍。ほぼ確実にスタンや麻痺を付与する姿は第二の災いの巨神。
これは冷酷な眼差しを集中放火されるヨグ。まあヨグは邪神≒魔を信仰してるし正しい判断。
猫パンチによる心の傷が思ったより深かった深王様。
10ターン目。遂にテオドラが頭を封じられたのでテリアカαで回復する。ついでに白兎も回復しておく。
やっと腕が解放されたテオドラ。冷酷な眼差しも解禁されたしここからはハンギングやインザダークで攻撃する予定。
白兎も戦いたいけどダメージ目的の飯綱で石化されたら困るのでこれからも支援役でいてもらう。
獅子王が暴れまくるので2ターンに1回はスタンか麻痺で行動できない深王とオランピア。
起こす手順が面倒に感じて剣虎ばかり使ってたけど獅子王ってこんなに強かったんだね…
これはリベレイションされるアモロのシーン。よかったね!
フォートレスに関しては双方にイーグルアイを先んじて付与しておけば打消しで発動してくれる。
テオドラが動けなかったらアモロが何とかするし対策バッチリ!
オランピアにスタンさせられた8ターン目以外は全く止まることのないヨグ。
また爆発する獅子王。ただ倒れたんじゃない、我々を庇ってくれたのだよ…(妄想)
それかオランピアを執拗にスタンさせるから深王が怒ってるのかもね。
11ターン目、オランピアをチャージメテオで撃破!これで連携技の渦雷を封じたことになる。
オランピアがいなくなったことで火力を集中できるようになったと同時に誰がリベレイションされるか分からなくなったので注意が必要。
こんな時、ディバイドガードがあれば安心なんだけどな。
12ターン目時点の深王の状態はこんな感じ。大半のダメージはチャージメテオによるもの。
深王って物理耐性あるはずなんだけどな…?
無差別リベレイションや発狂フェーズをカットし安全に削り切るための巨象招来を使用したが、
なんとヨグがピンポイントでリベレイションされた(ヨグ本来のHPは228)。ハンバーグ!
IIIのAIは頭が良いと聞くけどこれもそういう事なんだろうか。
これは災いの巨神に驚く深王のシュールなシーン、確かに白亜ノ森には住んで無さそうだもんね…。
ここまで書いて思ったけどトコの災いの巨神って何かと『2』に恵まれてる気がする。2ターン目や2回目の登場とか。
深王がゾウに気を取られている内にヨグを蘇生し強化を素早く付与して完全復活。
とどめのとっておきに突撃陣形も使用。これを業火とかにすればもっと早くケリがついたかもしれない。
おそらく最後になるであろう15ターン目に深王の混乱が解けたが時すでに遅し。
アモロのクイックオーダーとヨグのチャージ+攻撃の号令+ブレイバント+突撃陣形+メテオの準備は整っている!

アモロ「ヒャッハー!」

ヨグ「我が神の敵は消毒だああぁっ!」
最後はアモロとヨグの合体クイックオーダー+チャージ+攻撃の号令+ブレイバント+突撃陣形+メテオで撃破!
勝った!世界樹の迷宮III完!
文句なしの完全勝利!そりゃあラスボスより強いレヴィアタンも倒してるから実力は大丈夫すぎるくらいだし。
全員いろんな場所を封じられるのでもっとテリアカαを持って来たほうがテオドラや白兎が活躍できたはず。
でもギリギリ足りたので問題ない事にしておく!
この記事を読んでくれた方がいたなら海都ルートで戦う時はテリアカαは多めに持って行った方がいいよ。
他にもスクショでは撮れなかったがトコが深王のグラプスアームを回避したシーンもあった。戦うタイプのファーマー。
こうしてアモロ観光局は白亜の姫君を狙う機械の王を撃破したのだった…。世界樹の迷宮III海都ルートクリア!
エンディングはこちらからどうぞ(別ページ&ネタバレ項目)
余談になるけどこのエンディングのタイミングで容量が限界を迎えてスクショが撮れなくなったので、
2回ほどPICNICで深王を倒す→取り直す羽目になった…スクショの整頓はお早めに!
別セーブの話なのでついでに八十のミッションも達成させておいた。復讐完了!
おまけイラスト 今回の戦いの出来事を一枚にまとめたよ
クリア時ステータスとスキル振り
vs不死たる機械の王 & オランピアでの細かい動きや指針。
アモロ
ロイヤルベールと強化担当。深王の攻撃に備え耐斬ミストを撒くのが仕事。
ただ強化を使うと深王がリストレイションで大ダメージを与えてくるので一番ヒマとも言える。
テオドラ
ガードとハンギング担当(の予定だった)。腕を封じられたのでにらみつける(イーグルアイ)マシーンになった。
こちらの火力が高かったので雷の先見術は一回だけで十分だった。
トコ
状態異常担当。今回のボスは火力が高く動かれると面倒なので累積耐性の付かないスタンや、
結構誰にでも効果がある麻痺を使う獅子王招来を主軸に戦う。深王単体になったら巨象招来解禁。
ステータスは本職に劣るが獅子王自体の体力は高めなのでリストレイションを吸ってくれるのも助かったポイント。
ヨグ
火力担当。チャージメテオを主軸に戦うのでブレイバントや攻撃の号令を乗せる。
深王単体になると狙われ率が低くてもリストレイションが飛んでくるので混乱や頭封じで妨害してもらう。
白兎
回復・支援担当。
頭を封じられモンクスキルが使えなくなったので影縫で支援。(飯綱は石化したらダサいので使用禁止)
こちらの火力が高かった上に影縫のスキルレベルも低めだったのでテオドラ同様余り活躍できなかった。
えーん
八十
火力担当。挑戦時はPICNICだったので普段と同じくチャージ禍時で事足りる。
今回のギルドカード